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iOS概念攻坚之路(六):事件传递与响应
这篇文章主要想弄清楚事件(如触摸屏幕)产生后,系统是如何通知到你的 App,在 App 内部是如何进行传递,最终又是如何确定最终的响应者的。 这些肯定是有规则的,在 App 内部,一个事件会按照一个规则(视图层级关系)去遍历寻找这个事件的最佳响应者,但是这个响应者有可能不处理事…
WWDC 2018:快速将开发项目适配所有的iOS设备
现如今苹果的移动设备已经不像初代的时候只有一种分辨率尺寸。iOS12 支持包括 iPhone5s、iPhone8、iPhone8 Plus、iPhone X、iPad 等各种尺寸的设备。相信一定有许多开发者对多设备的适配开发有过困扰,本 Session 对快速适配所有型号 iO…
WWDC 2018:Swift 更新了什么?
这个 Session 分为两个部分,前半部分会简单介绍一下 Swift 开源相关的事情,后半部分我们深入了解一下 Swift 4.2 带来了哪些更新。 首先我们来看一下 Swift 的一些统计数据,Swift 自开源之后,总共有 600 个代码贡献者,合并了超过 18k pul…