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熬夜总结了 “HTML5画布” 的知识点(共10条)
html5Canvas的知识点,是程序员开发者必备技能,在实际工作中也常常会涉及到。 Canvas使用的场景有:1,动画;2,H5游戏;3,图表。 使用Canvas画直线,矩形,圆形以及设置它们的样式。 Canvas中的图形变换,渐变,文字和图片。 Canvas的像素获取,阴影…
canvas 动画包教不包会
canvas 动画包教不包会
小程序的填坑小技巧之Canvas
这周接到一个这样的坑爹需求,小程序需要实现一个图片分享的功能。让用户可以把图片发送到朋友圈或者其他渠道。 刚开始拿到这个需求,觉得还好,没有太大的感觉, 第一个感觉想把锅甩给后端,调用一个接口让后端传回来一个URL,前端只负责显示就好。^_^ 当然这么天真的想法基本上不…
探究 canvas 绘图中撤销(undo)功能的实现方式
最近在做网页版图片处理相关的项目,也算是初入了 canvas 的坑。项目需求中有一个给图片添加水印的功能。我们知道,在浏览器端实现图片添加水印功能,通常的做法就是使用 canvas 的 drawImage 方法。对于普通的合成(比如一张底图和一张 PNG 水印图片合成)来说,其…
前端程序员必须掌握之三角函数在前端动画中的应用
我是个很懒的人,开发过程中经常有意无意地刻意避开数学相关的知识,你也知道解数学题非常枯燥无趣。平时写动画也尽量使用 css3 来实现,timer-function 随意选用,最多也就调一下 cubic-bezier,找到看着舒服的就行。但是怎样让动画更顺滑,写出更贴近自然的动画…
前端图像处理指南
计算机图像处理是一门很成熟的技术,任何一门可操作系统接口的语言都能很轻易的实现各种处理操作。但是前端限于浏览器环境和接口限制,处理起来会有诸多不便,这里所说的前端图像处理,是真的指不借助任何后端服务纯前端实现的图像处理。本文会介绍canvas位图处理,SVG矢量图和CSS3图像…
💒 es6 + canvas 开源 盖楼小游戏 完整代码注释 从零教你做游戏(一)
MIT license.
用canvas 画烟花
由此,可以看到一个由小到大扩张的圆。由于没有擦除上一帧,每一帧的绘制结果都显示出来,所以呈现出来的是一个实心的圆。我想绘制的是一个闪烁的圆,那么可以把上一帧给擦除。 首先,先画一由底部到画布中央的延伸线。既然是运动的延伸线条,那起码会有一个起点坐标和一个终点坐标 如图。大概需要…
用 Canvas + WASM 画一个迷宫
本篇将尝使用canvas + wasm画一个迷宫,生成算法主要用到连通集算法,使用wasm主要是为了提升运行效率。然后再用一个最短路径算法找到迷宫的出路,最后的效果如下: 1. 用连通集算法生成迷宫 生成迷宫的算法其实很简单,假设迷宫的大小是10 * 10,即这个迷宫有100个…