首页
AI Coding
NEW
沸点
课程
直播
活动
AI刷题
APP
插件
搜索历史
清空
创作者中心
写文章
发沸点
写笔记
写代码
草稿箱
创作灵感
查看更多
会员
登录
注册
确定删除此收藏集吗
删除后此收藏集将被移除
取消
确定删除
确定删除此文章吗
删除后此文章将被从当前收藏集中移除
取消
确定删除
编辑收藏集
名称:
描述:
0
/100
公开
当其他人关注此收藏集后不可再更改为隐私
隐私
仅自己可见此收藏集
取消
确定
面试题
订阅
RedIn
更多收藏集
微信扫码分享
微信
新浪微博
QQ
62篇文章 · 0订阅
iOS 求职寒冬?听听他们怎么说
这是一次线上分享的文字整理版,视频内容可以点这里查看:线上视频。 为啥会有这场分享 最近在帮团队招人,像朋友圈、脉脉、公众号添了不少推广信息,但能捞到的简历却很少,仅有的简历,能通过筛选的不足 1/3
iOS老司机带你一起把App的崩溃率降到0.1%以下
前言: 如何把App的崩溃率降到0.1%以下? 对于崩溃率, 0.1%往往是很多公司的硬性要求合格线, 在达到0.1%崩溃率的过程中, 我们作为一线iOS开发者, 可以做些什么呢?
iOS性能优化那些繁杂琐碎的事儿!!!
简介 这篇文章文章主要介绍iOS性能优化方面的信息,主要从四个方面进行:应用启动时间;页面刷新滚动流畅度;耗电量;安装包的大小 应用启动时间 页面刷新滚动流畅度 耗电量 安装包的大小
谈谈iOS进程与线程通信不需要高大上,简单浅析下
一、进程与线程 1.1 进程 进程是系统进行资源分配和调度的基本单位,在iOS上,一个App运行起来的实例就是一个进程,每个进程在内存中都有自己独立的地址段。 1.2 线程 线程是进程的基本执行单元
重温下iOS离屏渲染的原理
GPU 渲染机制:CPU计算好显示内容提交到GPU,GPU渲染完成后将渲染结果放入帧缓冲区frame buffer,随后视频控制器会按照VSync信号逐行读取帧缓冲区的数据,
iOS探索 alloc流程
data()->ro->instanceSize就是获取这个类所有属性内存的大小。这里只有继承NSObject的一个属性isa——返回8字节 简单画了个示意图,上边是紧紧挨着,下面是8字节为一格。如果cpu存数据的时候紧紧挨着,读取的时候要不断变化读取长度,所以这时候就采用了空…
iOS底层二刷第一课alloc的流程分析
1.准备工作 我的运行环境 macOS 13.1 M1 芯片 Xcode 14.0.1 首先准备好一份源码,链接地址:https://github.com/LGCooci/KCObjc4_debug
图解iOS签名背后的原理
现在我总算明白了它们iOS签名背后的奥秘!如果你也有同样的困惑,别犹豫点进来,保证这次让你彻底弄懂它! 本文的终极目标是:遇到任何iOS签名相关问题时,你都能够快速解决!
ios应用程序的加载原理
前言 我们作为一个专业ios开发者,在忙着写繁杂的业务代码的同时也需要对app加载原理有个清楚的了解,这样才能对app作出更好的优化,以及写出更好性能的app,今天我们来分析下app的加载原理。 动态
iOS多线程GCD(三) 栅栏函数、信号量 、调度组、dispatch_source
栅栏函数 控制任务的执行顺序,导致同步的效果 栅栏函数有两种: dispatch_barrier_async dispatch_barrier_sync dispatch_barrier_async异