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Android编译FFmpeg 6.0 - 支持MediaCodec编解码
这次采用的交叉编译环境是:Macos 13.2 + GCC + Cmake + NDK 21 编译的第三方库:x264 + mp3lame + fdk-aac + opencore-amr
FFmpeg 开发(03):FFmpeg + OpenSLES 实现音频解码播放
本文将利用 FFmpeg 对一个 Mp4 文件的音频流进行解码,然后使用 libswresample 将解码后的 PCM 音频数据转换为目标格式的数据,最后利用 OpenSLES 进行播放。 旧文中,我们已经对视频解码流程进行了详细的介绍,一个多媒体文件(Mp4)一般包含一个音…
Android 音视频开发(三) -- Camera2 实现预览、拍照功能
上一章,已经我们已经用 Camera1 实现了预览和拍照的功能,但也说到,在API21的时候,Camera1已经被标注为弃用,因为它的API功能和灵活性满足不了现在日益复杂的相机开发了,所以在 API21之后,引入了 Camera2 。 一. Camera2 简介 ... 1.…
Android音视频开发:踩一踩“门槛”
将声音保存成音频的过程,其实就是将模拟音频数字化的过程,为了实现这个过程,就需要对模拟音频进行采样、量化和编码。接下来我们详细讲解这一过程。 采样是将信号从连续时间域上的模拟信号转换到离散时间域上的离散信号的过程(离散就是不连续),根据著名的奈奎斯特定理,需要按声音最高频率2倍…