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爷童回!Compose + MVI 打造经典版的俄罗斯方块
本文介绍如何使用Jetpack Compose + MVI架构实现一款经典版的俄罗斯方块游戏。文章最后附带了游戏源码,欢迎下载体验
跟我一起开发商业级IM(1)—— 技术选型及协议定义
终于可以开始写这个系列的文章了,本系列文章预计将分为13篇,由于IM涉及的知识点稍复杂,所以每个知识点都会单独用一篇文章来阐述,尽量讲透彻,方便大家理解。 可能大家会问,有了之前的NettyChat和开源一个自用的Android IM库,基于Netty+TCP+Protobuf…
先于服务器端的 Android 开发 (基于 mock 和 fiddler)
最近公司项目大重构,由于服务端接口全部规范重写所以进度较慢,与其浪费时间等待接口完成不如自己先根据服务端定义好的文档生成模拟的 json 数据来继续开发,最后等到服务端接口完成的时候做下联调,做到较高的开发效率
【进阶4-1期】详细解析赋值、浅拷贝和深拷贝的区别
对基本类型进行赋值操作,两个变量互不影响。 对引用类型进行赋址操作,两个变量指向同一个对象,改变变量 a 之后会影响变量 b,哪怕改变的只是对象 a 中的基本类型数据。 通常在开发中并不希望改变变量 a 之后会影响到变量 b,这时就需要用到浅拷贝和深拷贝。 创建一个新对象,这个…
版本控制工具——Git常用操作(上)
摘要:用了很久的Git和svn,由于总是眼高手低,没能静下心来写这些程序员日常开发最常用的知识点。现在准备开一个专题,专门来总结一下版本控制工具,让我们从git开始。完成本系列博客的阅读以后,你将掌握git的基本概念与git的基本命令,可以在本地随心所欲的完成代码的提交撤销保存…
Android 蓝牙开发(3)——蓝牙的详细介绍
前面的两篇文章,主要是在 Android 官网关于蓝牙介绍的基础上加上自己的理解完成的。主要针对的是 Android 开发中的一些 API 的使用。 第一篇文章 Android 蓝牙开发(1) 主要是介绍了普通的蓝牙在 Android 开发中的运用。 第二篇文章 Android…
[肥朝]本地可跑,上线就崩?慌了!
说实话,我每天这么忙,看到这种直接丢个异常出来的根本不想理.但是他一句话彻底改变了我的想法. 首先出现了这个几个关键词. 从聊天记录中可以看出,该问题还受到环境的条件限制,不方便模拟,最关键是肥朝还不能直接连上他们公司的环境去帮他看问题. 其实很多人写了几年代码之后都常常感叹,…