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走向灵活软件之路-面向对象的六大原则
关于设计模式六大设计原则的资料网上很多,但感觉很多地方解释地都太过于笼统化,特此再总结一波。 类T负责两个不同的职责:职责P1,职责P2。当职责P1需求发生改变而需要修改类T时,有可能会导致原本运行正常的职责P2功能发生故障。 遵循单一职责原则。分别建立两个类T1、T2,使T1…