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性能优化
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你不知道的浏览器页面渲染机制
浏览器的内核是指支持浏览器运行的最核心的程序,分为两个部分的,一是渲染引擎,另一个是JS引擎。渲染引擎在不同的浏览器中也不是都相同的。目前市面上常见的浏览器内核可以分为这四种:Trident(IE)、Gecko(火狐)、Blink(Chrome、Opera)、Webkit(Sa…
前端性能优化—js代码打包
现在的 web 应用,内容一般都很丰富,站点需要加载的资源也特别多,尤其要加载很多 js 文件。js 文件从服务端获取,体积大小决定了传输的快慢;浏览器端拿到 js 文件之后,还需要经过解压缩、解析、编译、执行操作,所以,控制 js 代码的体积以及按需加载对前端性能以及用户体验…
浏览器渲染过程与性能优化
大家都知道万维网的应用层使用了HTTP协议,并且用浏览器作为入口访问网络上的资源。用户在使用浏览器访问一个网站时需要先通过HTTP协议向服务器发送请求,之后服务器返回HTML文件与响应信息。这时,浏览器会根据HTML文件来进行解析与渲染(该阶段还包括向服务器请求非内联的CSS文…
Webpack 4 配置最佳实践
Webpack 4 发布已经有一段时间了。Webpack 的版本号已经来到了 4.12.x。但因为 Webpack 官方还没有完成迁移指南,在文档层面上还有所欠缺,大部分人对升级 Webpack 还是一头雾水。 不过 Webpack 的开发团队已经写了一些零散的文章,官网上也有…
漫谈前端性能 突破 React 应用瓶颈
性能一直以来是前端开发中非常重要的话题。随着前端能做的事情越来越多,浏览器能力被无限放大和利用:从 web 游戏到复杂单页面应用,从 NodeJS 服务到 web VR/AR、数据可视化,前端工程师总是在突破极限。随之而来的性能问题有的被迎刃而解,有的成为难以逾越的盾墙。 这篇…
网站性能优化实战——从12.67s到1.06s的故事
作为互联网项目,最重要的便是用户体验。在举国“互联网+”的热潮中,用户至上也已经被大多数企业所接收,特别是在如今移动端快速发展的时代,我们的网页不仅只是呈现在用户的PC浏览器里,更多的时候,用户是通过移动产品浏览我们的网页。加之有越来越多的开发者投入到Web APP和Hybri…
React Redux 中间件思想遇见 Web Worker 的灵感(附demo)
写在最前 原文首发于作者的知乎专栏:React Redux 中间件思想遇见 Web Worker 的灵感(附demo),感兴趣的同学可以知乎关注,进行交流。 熟悉 React 技术栈的同学,想必对 Redux 数据流框架并不陌生。其倡导的单向数据流等思想独树一帜,虽然样板代码会有…
react+redux 渲染性能优化原理
react redux 性能优化
前端性能优化三部曲(加载篇)
虽然前端开发作为 GUI 开发的一种,但是存在其特殊性,前端的特殊性就在于“动态”二字,传统 GUI 开发,不管是桌面应用还是移动端应用都是需要预先下载的,只有先下载应用程序才会在本地操作系统运行,而前端不同,它是“动态增量”式的,我们的前端应用往往是实时加载执行的,并不需要预…