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GCD 源码浅析
在iOS开发、面试时,是否对同步、异步、串行队列和并行队列的名词迷惑不解?当这些名词组合起来,同步串行队列,异步串行队列,同步并行队列以及异步并行队列,是否对这些情况在运行时的表现含糊不清,本文试着从
OC底层探索(一):alloc&init
这是我参与更文挑战的第3天,活动详情查看: 更文挑战 前言 iOS攻城狮应该都对alloc比较熟悉,都知道是用来初始化对象的,但alloc方法是到底是如何来初始化对象的,很多人都卡在这里,因为在项目是
《Effective Objective-C》干货三部曲(一):概念篇
这本书讲授了很多编写Objective-C语言时所应该遵循的规范。刚好笔者前段时间因为产品刚开发完,有了一点空档期,于是用了3个星期的时间仔细研读和总结了这本书。 在学习过程中也看过很多总结这本书的博客和文章,但是发现多数只是将每节的总结部分摘录了过来,因此讲得并不是很详细。于…
关于NSArray的二三事
在iOS开发中,我们在非常非常多的地方用到了数组。而关于数组,有很多需要注意和优化的细节,需要我们潜入到下面,去了解。 以下,是我长时间工作学习中积攒下来的碎片,积攒了足够多了,就应该拿出来亮一亮了。 清晰易懂,我们可以看到,不管创建的事可变还是不可变的数组,在alloc之后得…
ObjC的BOOL为什么要用YES、NO而不建议用true、false?
可能有人告诉你 BOOL 是 signed char 类型的。放在以前,这个答案是对的,但是放在现在就不完全对了。接下来我来给大家一点点解释其中的细节。 作为 iPhone 开发者(🙄),可以近似的理解为在 64-bit 设备上 BOOL 实际是 bool 类型,在 32-b…