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最新有效rtsp/rtmp/hls地址长期维护
RTMP、RTSP 和 HLS 是流媒体传输协议中常见的三种,它们分别在不同的应用场景中发挥着重要的作用。本文将深入探讨这三种协议的公网真正可用地址,帮助读者更好地理解并利用它们。
CocoaAsyncSocket与粘包、拆包
CocoaAsyncSocket三方框架,其封装了TCP和UDP的socket,分别是GCDAsyncSocket和GCDAsyncUdpSocket,处理了iv4和ipv6,给开发者省去了不少麻烦
iOS 基于WebRTC的音视频通信 总结篇(2020最新)
附上我的swfit项目, 项目里面有整个swift应用使用框架, 网络请求框架, DSBridge原生与H5交互的用法, 反射知识的使用, WCDB数据库的封装使用, WebRTC音视频直播demo, socket的使用, socket协议的封装使用等等知识点. 希望对大家有用…
iOS底层进阶路线图(跳槽加薪必看)
序言 iOS现在行情内卷严重,而且岗位稀少(有些甚至没有)失业的人比找工作的人还要多。失业即相当于转行,跳槽即相当于降低自己的身价。随便金九银十跳槽季;做iOS开发的你,你是否在时刻准备着跳槽或者转行
iOS 进阶知识总结(四)
本文总结以下知识点及面试题 - 内存管理 - 野指针处理 - autoreleasePool - weak - 单例、通知、block、继承和集合
当面试官问Runloop时,想听到的答案是什么?
Runloop这个算是iOS开发者面试中最常见的问题之一了把,但是每次面试遇到这种问题都会菊花一紧,生怕回答的少了,同时也怕回答的不够全面。所以针对这一问题,总结了下几个级别的开发者需要知道点进行归纳
iOS APP 架构设计(一)
iOS APP 架构设计 一,APP架构概述 1. 应用架构 2.Model 和 View 3. App 的本质是反馈回路 4.架构技术 5.App 任务 6.iOS 架构的5中模式: 二,APP设计
轻松过面:一文全解iOS通知机制(经典收藏)
本文主要是针对iOS通知机制的全面解析,从接口到原理面面俱到。同时也解决了之前写的文章阿里、字节:一套高效的iOS面试题中关于通知的问题,相信看完此文再也不怕面试官问我任何通知相关问题了 这是个单例类,负责管理通知的创建和发送,属于最核心的类了。而NSNotificationC…
iOS图形处理概论:OpenGL ES,Metal,Core Graphics,Core Image,GPUImage,OpenCV等
对于刚接触iOS图形相关框架的小白,有一些图形框架在字面上和功能上非常容易混淆。这里旨在总结一下各种框架,区分它们的概念和功能,以作日后进一步细分学习的指引。因而,本文并不会针对具体框架作详解,只作区分引导,读者可自行选择方向继续深造。为此,笔者总结了一张各种框架关系图,如下所…
iOS复习和面试中有关SDWebImage可能知识点总结(1)
1. SDWebImage内部实现原理步骤 2. 最大缓存和时间设置 3. 区分:三种种缓存(内存图片缓存,磁盘图片缓存,内存操作缓存) 磁盘缓存是通过 NSFileManager 来实现文件的存储(默认路径为/Library/Caches/default/com.hackem…