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《三分钟阅读》7个有用的JavaScript技巧
可以看到通过{}创建的对象,很容易就被修改了,而通过Object.create(null)这种方式创建的对象就很纯粹,没有任何属性和对象,非常干净。 然而,我们也可以直接赋值一个函数,如果没有传参,我们就直接抛出错误提醒,如果一个组件里面有很多方法,我们就可以直接复用,而不用每…
📝你本可以少写些 if-else
我不喜欢业务代码中航天飞机式if/else语句, 它复杂而臃肿, 至少从美感而言, switch就比if/else优雅很多. 如果跨语言比较的话, 私以为ReasonML的模式匹配比起寻常的switch语句又要强上太多. JS中对复杂判断的不同写法, 带来的感觉是很不同的, 这…
ES6 系列之箭头函数
我们先来回顾下箭头函数的基本语法。 本篇我们重点比较一下箭头函数与普通函数。 箭头函数没有 this,所以需要通过查找作用域链来确定 this 的值。 这就意味着如果箭头函数被非箭头函数包含,this 绑定的就是最近一层非箭头函数的 this。 我们的需求是点击一个按钮,改变该…
PyCon 2018 闲聊系列:Facebook async 使用总结
PyCon 2018 的视频才上传不久,我也才刚刚补。然后视频我在联系 PSF 看能不要授权搬回国内方便观看。 一个是,Facebook 来的大佬讲的 async/await 在 Facebook 组的应用,最后顺便卖了一个广告。 另外一个是 Django 组的大佬也来讲,关于…
书到用时方恨少,一大波JS开发工具函数来了
在我们日常开发的时候,可能会遇到各种各样的需求,但是自己一时半会儿可能找不到合适的办法去解决。书到用时方恨少,下面的这些JavaScript的工具函数可能就会派上大用场了,我们可以进行复用,提高我们的工作效率。 我把下面的方法都大致分了个类放在了我的GitHub上。大家可以cl…
Js 的事件循环(Event Loop)机制以及实例讲解
大家都知道js是单线程的脚本语言,在同一时间,只能做同一件事,为了协调事件、用户交互、脚本、UI渲染和网络处理等行为,防止主线程阻塞,Event Loop方案应运而生... js作为主要运行在浏览器的脚本语言,js主要用途之一是操作DOM。 为了避免这种问题,js必须是一门单线…
ES6 系列之模拟实现 Symbol 类型
实际上,Symbol 的很多特性都无法模拟实现……所以先让我们回顾下有哪些特性,然后挑点能实现的……当然在看的过程中,你也可以思考这个特性是否能实现,如果可以实现,该如何实现。 ES6 引入了一种新的原始数据类型 Symbol,表示独一无二的值。 1. Symbol 值通过 S…
JavaScript 中常见设计模式整理
开发中,我们或多或少地接触了设计模式,但是很多时候不知道自己使用了哪种设计模式或者说该使用何种设计模式。本文意在梳理常见设计模式的特点,从而对它们有比较清晰的认知。 看完了上述设计模式后,把它们的关键词特点罗列出来,以后提到某种设计模式,进而联想相应的关键词和例子,从而心中有数。
函数防抖与函数节流
函数防抖与函数节流
解锁多种JavaScript数组去重姿势
JavaScript数组去重,一个老生常谈的问题了,但这次是解锁多种JavaScript数组去重姿势。 双重循环去重实现比较容易。 基本思路:如果索引不是第一个索引,说明是重复值。 基本思路:先对原数组进行排序,然后再进行元素比较。 基本思路:利用了对象的key不可以重复的特性…