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Java集合源码分析之开篇
Java集合是我们使用最频繁的工具,也是面试的热点,但我们对它的理解仅限于使用上,而且大多数情况没有考虑过其使用规范。本系列文章将跟随源码的思路,分析实现的每个细节,以期在使用时避免各种不规范的坑。在这里,我们会惊艳于开发者优秀的设计,也会感激先辈们付出的艰辛努力,更重要的是知…
Rocketmq源码解读——定时消息
rocketmq只支持固定精度的定时消息,如果要支持任意的时间精度,需要在broker层面做消息排序,如果要持久化,那么将产生巨大的开销。 延迟级别我就不列举了。 这篇文章除了讲解定时消息,还会连带讲解一下ReputMessageService、ConsumeQueue和消息重…
线程池你真不来了解一下吗?
本篇主要是讲解线程池,这是我在多线程的倒数第二篇了,后面还会有一篇死锁。主要将多线程的基础过一遍,以后有机会再继续深入! 线程池可以看做是线程的集合。在没有任务时线程处于空闲状态,当请求到来:线程池给这个请求分配一个空闲的线程,任务完成后回到线程池中等待下次任务**(而不是销毁…
Netty源码分析——服务端启动流程解析
废话不多说,直接看个例子: 这也是官方给出的server端示例。 其中我们在Boss和Worker这篇文章中已经说过了,服务端会有两个Group,分别具体做什么可以参考那篇文章。childHandler方法指定子pipeline中的数据处理handler,关于这个设置方式,同样…
Spring IOC知识点一网打尽!
本来想的是刷完《Spring 实战 (第4版)》和《精通Spring4.x 企业应用开发实战》的IOC章节后来重新编写一篇IOC的文章的,看了一下之前已经写过的入门系列Spring入门这一篇就够了和Spring【依赖注入】就是这么简单。最主要的知识点都已经讲过了,所以感觉就没必…
可能是最漂亮的Spring事务管理详解
事务是逻辑上的一组操作,要么都执行,要么都不执行. 原子性: 事务是最小的执行单位,不允许分割。事务的原子性确保动作要么全部完成,要么完全不起作用; 持久性: 一个事务被提交之后。它对数据库中数据的改变是持久的,即使数据库发生故障也不应该对其有任何影响。 所谓事务管理,其实就是…
并发编程导论
随着硬件性能的迅猛发展与大数据时代的来临,并发编程日益成为编程中不可忽略的重要组成部分。简单定义来看,如果执行单元的逻辑控制流在时间上重叠,那它们就是并发(Concurrent)的。并发编程复兴的主要驱动力来自于所谓的“多核危机”。正如摩尔定律所预言的那样,芯片性能仍在不断提高…
一个经验证可落地的秒杀系统实践思路
为什么要做秒杀?这个不难解释,最起码对于互联网电商业务来说很常见,那怎么样才能设计出相对比较完善的秒杀策略呢?