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ARCore
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张兴业
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简单分析ARCore和SceneForm
从ARCore去年下半年发布到现在已经半年有余了。之前其实一直有点手痒,想玩玩AR应用开发。之前有参考一本书,玩过一个简单的基于OpenCV和OpenGL的AR应用,但的确太简陋了。然而之前ARCore只支持Pixel之类的亲儿子手机,所以一直没有机会把玩一下。前两周偶然发现m…
ARCore-普及篇
这样把光照值应用到虚拟物体上就会更加真实。 你可以用 ==3DMax==、==Maya== 创建自己的模型并贴图,绑定、 输出成opengl支持的文件,并展示。 当然这是opengl最重要的应用。 现在市面上也有很多美颜相机,包括抖音的一些变脸特效, 他们的做法是==(以And…