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  • (iOS)SpriteKit 制作简易手游虚拟摇杆(UIKit通用) Double零组件系列
    16年,MOBA手游市场打得可火热(这里咱不帮任何游戏背书),撸瑟如我也是在16年开始玩SpriteKit,也就是苹果自制的2D游戏框架。 有玩过MOBA手游的,一定十分熟悉游戏里我们是如何移动主人公的吧?没玩过的......咱们不啰唆,先上图。 这样想不起来的也想起来了呗,因…
    • jamesdouble
    • 7年前
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