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iOS VIPER架构实践(三):面向接口的路由设计
路由是实现模块间解耦的一个有效工具。如果要进行组件化开发,路由是必不可少的一部分。目前iOS上绝大部分的路由工具都是基于URL匹配的,优缺点都很明显。这篇文章里将会给出一个更加原生和安全的设计,这个设计的特点是: 如果你想要一个能够充分解耦、类型安全、有依赖注入功能的路由器,那…
[译] iOS 设计模式进阶
设计模式对于代码的维护和提高可读性非常有用,通过本教程你将学习 Swift 中的一些设计模式。 更新说明:本教程已由译者针对 iOS 12,Xcode 10 和 Swift 4.2 进行了更新。 新手教程:没了解过设计模式?来看看设计模式的 入门教程 来阅读之前的基础知识吧。 …
23个经典设计模式的Swift实现
也就是工厂问题想解决的原始问题。 从代码和UML可以看出,为了得到产品A,调用者Client要同时依赖Product, ConcreteProductA和ConcreteProductB,并亲自写一个创建产品的方法。 每当需求新增一个产品,就要改动到调用方Client。如果这一…
AppDelegate解耦
作为iOS整个项目的核心App delegate,随着项目的逐渐变大,会变得越来越臃肿,一不小心代码就过了千行. 大型项目的App delegate体积会大到什么程度呢?我们可以参考下国外2亿多月活的Telegram的 App delegate.是不是吓一跳,4千多行.看到这样…
[译] 使用 Swift 的 iOS 设计模式(第二部分)
在这个由两部分组成的教程中,你将了解构建 iOS 应用程序的常见设计模式,以及如何在自己的应用程序中应用这些模式。 欢迎回到 iOS 设计模式的入门教程第二部分!在 第一部分 中,你已经了解了 Cocoa 中的一些基本模式,比如 MVC、单例和装饰模式。 在最后一部分中,你将了…
面向对象设计的六大设计原则(附 Demo & UML类图)
笔者想在 iOS 从业第三年结束之前系统学习一下关于设计模式方面的知识。而在学习设计模式之前,觉得更有必要先学习面向对象设计(OOD:Object Oriented Design)的几大设计原则,为后面设计模式的学习打下基础。 在下一章节笔者将分别讲解这些设计原则,讲解的方式是…
今日头条:iOS 架构设计杂谈
内容来源:2018 年 3 月 10 日,今日头条-Musically IOS端架构师任凯在“饿了么技术沙龙・第22弹 【移动专场】”进行《IOS架构设计杂谈》演讲分享。IT 大咖说(微信id:itdakashuo)作为独家视频合作方,经主办方和讲者审阅授权发布。 本次分享将探…
面向协议编程的一些思考
数据封装提供了一个信息隐藏的机制,让一个类黑盒化,这种设计减少了人们理解一块代码的难度。 继承提供了共享代码的方式,不同于另一个世界线的原型链。 多态提供了针对父类的算法可以直接应用到子类上。 OOP在蓬勃发展之后,出现了两个分支,单一继承和多继承。前者代表是JAVA,后者是C…
最佳实践:重构 AppDelegate
可能很多读者可能都有这样的经历,迭代维护多年的系统代码量激增,有些模块的代码自己都觉得丑陋,可是却不敢重构,生怕一不小心被拉取祭天,然后来了个愣头青实习生正好参与这个模块迭代,一顿骚操作后这个模块炸了