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从 WebSocket 到 SSE,实时通信的轻量化趋势
在实时 Web 的世界里,WebSocket 长期以来一直被视为“黄金标准”。每当我们需要构建聊天应用、在线游戏或协同编辑工具时,它强大的全双工通信能力都使其成为不二之选。
WebSocket 从入门到生产落地:原理拆解 + 聊天室全实战,搞定前端实时通信
有没有过这种经历?用传统 HTTP 做聊天应用,为了看新消息,手指都快把 F5 按冒烟了 ——“怎么还没新消息?刷新一下…… 还是没有…… 再刷……”(HTTP 协议:怪我咯?我天生就是 “一次请求一
0.1加0.2为什么不等于0.3-答不上来的都挂了
0.1 + 0.2 为什么不等于 0.3?答不上来的都挂了 这个问题你可能在面试、线上 Bug、甚至随手写 Demo 的时候都见过: 很多人第一反应是“浮点数精度问题”,但如果继续追问: 为什么偏偏是
👨面试官:后端一次性给你一千万条数据,你该如何优化渲染?
在去年的一场面试中,面试官向我提了一个问题: 面试官:后端一次性给你一千万条数据,渲染到页面上发生卡顿,你该怎么优化? 我:我会问候后端(bushi)
因网速太慢我把20M+的字体压缩到了几KB
> 于水增 ## 故事背景 事情起源于之前做的海报编辑器,自己调试时无意中发现字体渲染好慢,第一反应就是网怎么变慢了,断网了?仔细一看才发现,淦!这几个字体资源咋这么大,难怪网速变慢了呢😁😁。
40岁老前端2025年上半年都学了什么?
40岁老前端学习记录第5波,每半年一次。对前四次学习内容感兴趣的可以去我的掘金专栏“每周学习记录”进行了解。以前端前沿新特性为主。
我发现很多程序员都不会打日志。。。
日志用来记录程序运行时的状态和信息,这样当系统出现问题时,我们可以通过日志快速定位问题。 要记住,日志不是写给机器看的,是写给未来的你和你的队友看的。
惊艳同事的 Canvas 事件流程图,这篇教会你
HTML5 Canvas 绘制一个高颜值、支持交互的事件流程图,展示从起飞到降落的完整飞行事件时间线,包含播放 / 暂停 / 重置动画控制功能。 大家复制代码时,可能会因格式转换出现错乱,导致样式失效
美团购物车小球动画效果
前言 最近做了一个小需求,记得之前写过这个美团购物车小球动画效果还发在csdn里面了,但需要的时候却找不到,不知道什么时候给删了,今天再给大家分享一下这个功能的源码,以便以后的使用。
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Page Visibility、Web Share、Broadcast Channel 等 10 个被忽视却极实用的 JS API,能一键实现跨标签通信、懒加载、取消请求等高频需求,复制即用,面试加分