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在Golang中各种永远阻塞的姿势
Go的运行时的当前设计,假定程序员自己负责检测何时终止一个goroutine以及何时终止该程序。可以通过调用os.Exit或从main()函数的返回来以正常方式终止程序。而有时候我们需要的是使程序阻塞在这一行。一直等待直到WaitGroup等于0 select{}是一个没有…
深入理解GO语言之并发机制
前言:可以说GO真正吸引到我的就是并发这块了,深入理解这个机制后让我收益匪浅,接下来就用自己薄弱的认知来谈谈GO的并发机制。 3,上面我们可以看到调用了procresize函数来初始化P,那么我们来看下procresize函数。这块代码过长,分几个部分解析(只贴重要的代码) 从…
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