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Swift 自定义布局实现 Cover Flow 效果
大家早上好,今天我又给大家带来了一篇关于 UICollectionView 系列的文章,在上一篇文章中,我们实现了一个酷炫的瀑布流布局,带大家初步的了解了在 UICollectionView 中该如何创建自定义布局。但是上一篇中实现的自定义布局稍显简单,只能说是比较粗略的计算了…
SwiftUI 自定义实现旋转木马轮播效果
轮播图在 App 上显示的位置一般都是很重要的,也是非常引人注目的。所以开发一个项目,轮播图都是不可避免的要被使用到。 Github 上,与 Objective-C 和 Swift 相关的轮播图轮子很多,也非常棒。而 SwiftUI 的却不多。当然你可能会说:用 UIViewR…
AFNetworking源码分析详解
分析AFN主要设计思路 - 强干弱枝,此文章只从零到一探讨了解方法,先主干,再脉络,再再细枝一步步细化,通过展示一张图片切入,阐述框架设计者的思想及缘由,还可以借鉴一些框架准则
iOS 端 h5 页面秒开优化实践
最近公司项目中需要做秒开 h5 页面的优化需求,于是调研了下市面上的方案,并结合本公司具体的业务需求做了一次这方面的优化实践,这篇文章是对这次优化实践的记录,文末附上源代码下载。 由于在 dom 渲染前的用户看到的页面都是白屏,优化思路具体也是去分析在 dom 渲染前每个步骤的…
老司机 iOS 周报 #86 | 2019-10-14
老司机 iOS 周报,只为你呈现有价值的信息。 你也可以为这个项目出一份力,如果发现有价值的信息、文章、工具等可以到 Issues 里提给我们,我们会尽快处理。记得写上推荐的理由哦。有建议和意见也欢迎到 Issues 提出。 @张嘉夫:10 月 11 日,Twitter 重新上…
iOS 性能优化总结
在 VSync 信号到来后,系统图形服务会通过 CADisplayLink 等机制通知 App,App 主线程开始在 CPU 中计算显示内容,比如视图的创建、布局计算、图片解码、文本绘制等。随后 CPU 会将计算好的内容提交到 GPU 去,由 GPU 进行变换、合成、渲染。随后…