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系统理解 iOS 库与框架
在软件开发中,静态库和动态库在各个方面为我们提供了便利。在计算机专业相关课程中,我们学习过静态库和动态库的一些理论,那么这些理论如何映射到 iOS 开发之中呢?iOS 中有很多相关概念和术语,对此,我并不是非常清晰。为了能够向编译优化的最终目标更近一步,我花了些时间进行了学习,…
iOS程序员的自我修养-MachO文件结构分析(二)
进程是特殊文件在内存中加载得到的结果。那这种文件的格式必须是系统内核可以理解的,系统内核才能正确解析。 系统内核将文件读入内存,然后寻找文件的头签名(魔数magic),根据magic就可以判断二进制文件的格式。 其实PE/ELF/Mach-O这三种可执行文件格式都是COFF(C…
(强烈推荐)移动端音视频从零到上手
音视频的发展正在向各个行业不断扩展,从教育的远程授课,交通的人脸识别,医疗的远程就医等等,音视频方向已经占据一个相当重要的位置,而音视频真正入门的文章又少之甚少,一个刚毕业小白可能很难切入理解,因为音视频中涉及大量理论知识,而代码的书写需要结合这些理论,所以搞懂音视频,编解码等…
[译] Swift 里的强制 @inline 注解
Swift 中的 @inline 注解是一个含糊不清的东西,你在 Apple 的文档中是找不到它的,它并不能帮助你编写更清晰的代码,也没有任何目的性,它的存在只是为了帮助编译器做出优化的决策,但它同时也与你的 App 的性能的有很大关系。 在编程中,函数内联 是一种编译器优化技…
面向对象设计的设计模式(一):创建型模式(附 Demo & UML类图)
继上一篇的面向对象设计的设计原则,本篇是面向对象设计系列的第二个部分:面向对象设计的设计模式的第一篇文章。 最开始说一下什么是设计模式。关于设计模式的概念,有很多不同的版本,在这里说一下我个人比较赞同的一个说法: 简单来看,设计模式其实就是针对某些问题的一些方案。在软件开发中,…
Swift实现八种经典排序算法
冒泡排序是一种简单的排序算法。它重复地走访过要排序的数列,一次比较两个元素,如果它们的顺序错误就把它们交换过来。走访数列的工作是重复地进行直到没有再需要交换,也就是说该数列已经排序完成。这个算法的名字由来是因为越小的元素会经由交换慢慢“浮”到数列的顶端。 <1>比较相邻的元素。…