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canvas
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jimi
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canvas离屏渲染优化
最近在做canvas粒子动画效果的研究,发现当粒子数量达到一定等级的时候,动画效果会变慢变卡。搜索了一下解决办法,发现离屏渲染是推荐最多的解决办法,那本文就利用离屏渲染实现一个动画效果来对比性能的提升。 查阅了一下资料,概述一下离屏渲染的概念,相当于在屏幕渲染的时候开辟一个缓冲…
canvas 动画—圆形扩散、运动轨迹
在 ECharts 中看到过这种圆形扩散效果,类似 css3,刚好项目中想把它用上,but 我又不想引入整个 echart.js 文件,更重要的是想弄明白它的原理,所以自己动手。在这篇文章中我们就来分析实现这种效果的两种方法
【canvas】动画原理の胡克定律
不知道你看到后有没有觉得很复杂,为了完成它,我大约用了一个小时左右。 本文会详细介绍一下实现的具体原理,研究明白后,动画的运动学基础应该也算是过关了吧。 1. 运动学一般原理 首先从运动动画的基本原理说起。 我们知道,根据 requestAnimationFrame 实时更新小…