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FLV封装格式介绍及解析
FLV(Flash Video)是Adobe公司推出的一种流媒体格式,由于其封装后的音视频文件体积小、封装简单等特点,非常适合于互联网上使用。目前主流的视频网站基本都支持FLV。采用FLV格式封装的文件后缀为.flv。 FLV封装格式是由一个文件头(flie header)和 …
音视频技术傻瓜版解析:带你解锁RTMP
1. 总体介绍 RTMP协议是应用层协议,是要靠底层可靠的传输层协议(通常是TCP)来保证信息传输的可靠性的。在基于传输层协议的链接建立完成后,RTMP协议也要客户端和服务器通过“握手”来建立基于传输层链接之上的RTMP Connection链接,在Connection链接上会…
面试带你飞:这是一份全面的 计算机网络基础 总结攻略
今天,我将献上一份详细 & 清晰的计算机网络基础 学习指南,涵盖 TCP / UDP协议、Http协议、Socket等,希望你们会喜欢。 1. 计算机网络体系结构 2. TCP协议 3. UDP协议 4. HTTP协议 5. Socket 6. 其他知识 7. 总结
Go 凭什么击败 C++ 成为证券期货行情系统的首选语言
不是引战,分析得挺好的
浅谈TCP(2):流量控制与拥塞控制
上文浅谈TCP(1):状态机与重传机制介绍了TCP的状态机与重传机制。本文介绍流量控制(Flow Control,简称流控)与拥塞控制(Congestion Control)。TCP依此保障网络的QOS(Quality of Service)。 设长了,重发就慢,丢了老半天才重…
浅谈TCP(1):状态机与重传机制
TCP协议比较复杂,接下来分两篇文章浅要介绍TCP中的一些要点。 本文介绍TCP的状态机与重传机制,下文讲解流量控制与拥塞控制。 TCP在网络OSI的七层模型中的第四层——Transport层,IP在第三层——Network层,ARP在第二层——Data Link层,在第二层上…
当 Go 遇上了 Lua
在 GitHub 玩耍时,偶然发现了 gopher-lua ,这是一个纯 Golang 实现的 Lua 虚拟机。我们知道 Golang 是静态语言,而 Lua 是动态语言,Golang 的性能和效率各语言中表现得非常不错,但在动态能力上,肯定是无法与 Lua 相比。那么如果我们…