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飘飘然123
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WebP 在减少图片体积和流量上的效果如何?—— WebP 技术实践分享
不论是 PC 还是移动端,图片一直占据着页面流量的大头,在图片的大小和质量之间如何权衡,成为了长期困扰开发者们的问题。而 WebP 技术的出现,为解决该问题提供了好的方案。本文将为大家详细介绍 WebP 技术,同时也会分享该技术在 MIP 项目)中的实践。 WebP 是由 Go…
前端页面优化,减少 reflow 的方法
由DOM或者布局的变动而触发。 如你改变了一个div的位置,或者是改变了这个div的width, height, position 或者布局类的样式。 通过一次完整的web请求和渲染过程以及如何优化网页,我们可以知道页面渲染的时候,会忽略掉display: none这一类的不占…
【译】JavaScript的内存管理和 4 种处理内存泄漏的方法
前几周我们开始了一个关于深度探索 JavaScript 的系列,和 JavaScript 如何工作:我们想通过已经知道的 JavaScript 内容,把它们组织到一起帮你写出更好的代码和应用。 这个系列的第一篇文章关注了运行时和调用栈的引擎论述。第二篇深度调查了 Google'…
一个Vue引发的性能问题
这个会不会是因为html嵌套太深导致Layout等计算复杂,所以CPU上升了呢,笔者尝试把DOM结构简单化,以及加上contain: strict等Layout隔离的方法,也是没有效果。所以只能是JS执行问题了,通过Chrome devtools的Performance可以研究…
我所知道的 Web 性能优化策略
本文核心分为两部分,第一部分讲述普通浏览器中能干的事情,第二部分则讲述在自建容器的背景下更能干的事情。 文章内容会比较粗略,如果你对具体实现感兴趣,欢迎在 这 留言。 通常情况下,一个 html bundle 里面一般会有 script 等标签去加载其他的资源。浏览器在加载完 …
前端错误监控与收集探究
写代码难免会碰到错误。因此,在项目上线后,我们还需要主动对项目的错误进行收集,不能等用户发现错误,再联系我们,我们再去处理。 本文章为前端进阶系列的一部分,更多内容可查看 https://github.com/hpoenixf/hpoenixf.github.io
【进阶 7-2 期】深入浅出防抖函数 debounce
上一节我们认识了节流函数 throttle,了解了它的定义、实现原理以及在 underscore 中的实现。这一小节会继续之前的篇幅聊聊防抖函数 debounce,结构是一样的,将分别介绍定义、实现原理并给出了 2 种实现代码并在最后介绍在 underscore 中的实现,欢迎…
如何应对线上的偶现问题
作为最接近用户的前端,每每出现问题当然首当其冲,如果必现也就罢了,Debug 或者 抓包什么的反正各种手段,是自己的问题解决问题,不是自己的问题,也方便甩锅出去。但是如果这个项目恰好还复杂度高、链路长、关联方很多,并且这个问题还是 偶现 的 线上 问题,无异于在开动的火车上排查…
[译] 提高 10 倍性能:优化静态网站
几个月前,我在国外旅行,想给朋友看我个人(静态)网站上的一个链接。我试着浏览我的网站,但花费的时间比我预期的要长。网站绝对没有任何动态内容--只有动画和一些响应式设计,而且内容始终保持不变。 我对结果感到震惊,DOMContentLoaded 要 4 s,整个页面加载要 6.8…