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Android 面试助力:一次读懂热门图片框架 Picasso 源码及流程
看完这篇文章,你就可以在面试时骄傲地说“我懂 Picasso 源码”!
Android 屏幕刷新机制
这次就来梳理一下 Android 的屏幕刷新机制,把我这段时间因为研究动画而梳理出来的一些关于屏幕刷新方面的知识点分享出来,能力有限,有错的地方还望指点一下。另外,内容有点多,毕竟要讲清楚不容易,所以慢慢看哈。 大伙都清楚,Android 每隔 16.6ms 会刷新一次屏幕。 …
Google I/O 2018 之后,Android 工程师将何去何从?
公司一直有 Android 工程师免费参加 Google I/O 的福利,前两年缺了一点点运气,今年有幸搭上这班车,近距离感受现场的氛围,不得不说, Google 是全世界最伟大的公司,没有之一。但这并不重要,重要的作为 Android 工程师,未来的路该怎么走,这里说的 An…
Android多线程:这是一份全面 & 详细的线程池(ThreadPool)讲解教程
对于多线程,大家应该很熟悉。但是,大家了解线程池吗? 今天,我将带大家全部学习关于线程池的所有知识。 1. 简介 2. 工作原理 3. 使用流程 4. 常见的4类功能线程池 5. 总结
Android源码分析:手把手带你深入了解Glide的缓存机制
本人尝试将 Glide 的功能进行分解,并单独针对每个功能进行源码分析,从而降低Glide源码的复杂度。 今天,我将主要针对 Glide的图片缓存功能进行流程 & 源码分析 ,希望你们会喜欢。 1. Glide缓存机制简介 Glide的缓存机制使得 Glide具备非常好的图片缓…
手把手教你写高质量Android技术博客,画图工具,录像工具,Markdown写法
作为程序员,写博客是一件很有意义的事情,可以加深自己对技术的理解,可以结交更多的朋友,记录自己的技术轨迹,而且分享可以让更多的人从中受益,独乐乐不如众乐乐嘛。 但是要写好博客也不是件容易的事,一是写博客是长期坚持的过程,心血来潮写个一两篇并没有什么意义,很多人写着写着就放弃了,…
Android开源框架源码鉴赏:EventBus
EventBus是一个Android/Java平台基于订阅与发布的通信框架,可以用于Activities, Fragments, Threads, Services等组件的通信,也可以用于多线程通信。 BroadcastReceiver/LocalBroadcastReceiv…
RecyclerView使用封装与优化
最近优化了项目里的列表展示,顺便对RecyclerView的使用做了重新的封装,目的是当列表的需求比较复杂的时候,依然能够保持逻辑的清晰和解耦,同时通过封装来使复杂列表的性能得到一定的保证。 每一个对项目的重构或者重新封装都是出于对现状的不满,那么我们就从这个封装项目解决了哪些…
(连载)Android 8.0 : Android虚拟机之JNI
前文讲到虚拟机创建后反射调用了ZygoteInit的main方法,说到虚拟机,我们就不得不说下JNI,它是沟通Java和C++的桥梁。 Client和Server要通信,那就得用接口。JNI主要包括两个方面的内容: 我们回顾一下之前C++调用ZygoteInit的main函数的…
Android开发中阴影效果的实现
随着这几年UI风格的不断升级,阴影已经成了很多APP设计中的不可或缺的元素。但Android在这方面却没有比较好的实现方式。 这里有总结的一篇关于Android阴影效果的文章,比较全面,值得一看。聊聊 Material Design 里,阴影的那些事儿! 上面这篇文章对Andr…