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国内顶级 UI 交互动效
国内设计大牛 @树波 分享 ui 动效,并无私的奉献出了 psd 和 aep 的工程文件。
Android UI 优化
Android 系统每隔 16ms 发出 VSYNC 信号触发对UI进行渲染,那么就要求每一帧都要在 16ms 内绘制完成(包括发送给 GPU 和 CPU 绘制到缓冲区的命令,这样就能够达到流畅的画面所需要的60fps。
Android UI 体验之全屏沉浸式透明状态栏效果
Android 4.4 之后谷歌提供了沉浸式全屏体验, 在沉浸式全屏模式下, 状态栏、 虚拟按键动态隐藏, 应用可以使用完整的屏幕空间, 按照 Google 的说法, 给用户一种 身临其境 的体验。而 Android 5.0 之后谷歌又提出了 ColorPalette 的概念,让开发者可以自己设定系统区域的颜色,使整个 App 的颜色风格和系统的颜色风格保持统一。今天学习总结一下如何实现 Android 4.4 以上全屏沉浸式透明状态栏效果。
Android通用UI封装----“我的”页面Item
程序员最讨厌的事情是什么? 不是代码多到写不完,而是重复的代码要写无数遍。身为程序员的我们,肯定经常被这个问题所困扰。就比如Android APP中,“我的”页面中的每一个Item,没有什么难度,但也要写好多代码。这篇文章就来封装一个自己的item。
Android复习之旅--子线程更新UI
Android4.0版本后耗时的操作(比如请求网络,下载文件等)不能在UI主线程执行,而且子线程也不能直接更新UI界面。而现实的场景确是子线程在下载文件的同时UI界面能显示相应的进度信息,既然有了需求,那肯定就会有解决方案。 Android提供了Handler消息机制和Asyn…
android - 如何在子线程中更新 ui
通过 windowManager,ViewRootImpl,分析出 android 不能在子线程中更新 ui 的原因。并写了一个悬浮窗口,实现在 子线程中更新 ui。
八年 Android 开发,看我如何简化 Android 的 UI 开发!
Android UI 开发的代码往往是支离破碎的,写出来的代码通常都是大量的模板化代码,而且没有结构可言。下面是一些问题(纯属个人见解)
Android UI 框架快速搭建实践
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