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iOS逆向工具之砸壳工具(MacOS&iOS)介绍
今天是2019年12月31号,2019年最后一天了,祝大家2020跨年快乐. 本篇文章主要介绍砸壳工具的使用. 如果你有更好的想法,请留言或者联系我. 咱们的应用上传到AppStore后,苹果会对咱们的应用进行加密.我们的可执行文件加了一层保护壳,就比如上节中,我们使用clas…
iOS app秒开H5优化探索
为了快递迭代、更新,公司app有一大模块功能使用H5实现,但是体验比原生差,这就衍生了如何提高H5加载速度,优化体验的问题。此文,记录一下自己的心路历程。 一般页面在 dom 渲染后才能展示,可以发现,H5 首屏渲染白屏问题的原因关键在于,如何优化减少从请求下载页面到渲染之间这…
Google I/O带来的Material Design的7个重大更新
随着android P的诞生,谷歌宣布了 Material Design 应用程序视觉设计语言的几项更新。本文主要就Material Design更新内容进行解读。
在iOS中如何正确的实现行间距与行高
最近准备给 VirtualView-iOS 的文本元素新增一个 lineHeight 属性,以便和 VirtualView-Android 配合时能更精确的保证双平台的一致性。面向 Google 以及 Stack Overflow 编程了一会后发现,能查到的资料大部分是介绍如何…
iOS 上的 FlexBox 布局
最近时不时的听到关于 FlexBox 的声音,除了在 Weex 以及 React Native 两个著名的跨平台项目里有用到 FlexBox 外,AsyncDisplayKit 也同样引入了 FlexBox 。 Frame,直接设置横纵坐标,并指定宽高。 Auto Layout…
又一个 iOS 侧边栏组件: SideMenu
在之前的项目中,有用到这种侧边菜单的设计。当时看了一圈 Github 上的项目,发现不是年久失修追不上 Swift 版本号,就是有这样那样的问题。 于是乎决定自己动手动写一个。 欢迎关注、指正。
[译] iOS App 上一种灵活的路由方式
在 Rosberry 中我们已经放弃使用除了 Launch Screen 以外的所有 storyboard,当然,所有布局和跳转逻辑都在代码里进行配置。如果想要进一步了解,请参考我们团队的这篇文章 没有 Interface Builder 的生活,我希望你会觉得这篇文章非常实用…
iOS Flexbox 布局优化
iOS 开发中给系统给我们提供了两种布局,frame 布局 和 AutoLayout 布局,虽然frame布局性能很高 但面对现在越来越丰富的iPhone尺寸,为了适配各种机型需要写更多的无营养代码,造成代码量增多。AutoLayout是iOS6 之后被引入的,由于其蹩脚、冗长…