首页
AI Coding
NEW
沸点
课程
直播
活动
AI刷题
APP
插件
搜索历史
清空
创作者中心
写文章
发沸点
写笔记
写代码
草稿箱
创作灵感
查看更多
会员
登录
注册
确定删除此收藏集吗
删除后此收藏集将被移除
取消
确定删除
确定删除此文章吗
删除后此文章将被从当前收藏集中移除
取消
确定删除
编辑收藏集
名称:
描述:
0
/100
公开
当其他人关注此收藏集后不可再更改为隐私
隐私
仅自己可见此收藏集
取消
确定
算法
订阅
lintongtale
更多收藏集
微信扫码分享
微信
新浪微博
QQ
1篇文章 · 0订阅
Minimax 和 Alpha-beta 剪枝算法简介,及以此实现的井字棋游戏(Tic-tac-toe)
前段时间用 React 写了个2048 游戏来练练手,准备用来回顾下 React 相关的各种技术,以及试验一下新技术。在写这个2048的过程中,我考虑是否可以在其中加入一个 AI 算法来自动进行游戏,于是我找到了这篇文章:2048-AI程序算法分析,文中介绍了 minimax …