首页
沸点
课程
数据标注
HOT
AI Coding
更多
直播
活动
APP
插件
直播
活动
APP
插件
搜索历史
清空
创作者中心
写文章
发沸点
写笔记
写代码
草稿箱
创作灵感
查看更多
登录
注册
确定删除此收藏集吗
删除后此收藏集将被移除
取消
确定删除
确定删除此文章吗
删除后此文章将被从当前收藏集中移除
取消
确定删除
编辑收藏集
名称:
描述:
0
/100
公开
当其他人关注此收藏集后不可再更改为隐私
隐私
仅自己可见此收藏集
取消
确定
从3D WebGL开始
订阅
Akira哇
更多收藏集
微信扫码分享
微信
新浪微博
QQ
2篇文章 · 0订阅
[译]pt.2 几何体 Geometry
在上一个post中,我们浏览了一下如何使用相机和一些光来建立一个Three.js场景。下一步,就是在这个场景里添加一些对象。 了解一点儿3D建模名词会帮助我们能够更加方便的添加一个3D模型到一个WebGL场景中。 3D模型(或网格mesh)由顶点(vertice)、边(edge…
[译]pt.1 场景 the Scene
在开始为CodePen工作前,我曾经为一个在网上发布了不少令人深刻的WebGL项目的数码店工作过好几年。因此,人们误以为我非常的擅长WebGL,但事实是我对3D的工作很不感冒。当然,我在这些项目里帮忙搭建了一些小部分,但一直都存在一些把所有的场景都放在一起的人。 我在大学学习的…