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移動端佈局
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吳宇翔
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网页布局都有哪种?一般都用什么布局?
随着Web技术不断的革新,CSS近几年也变得多年前要更强大。在Web开发中,CSS是不可或缺的一部分,对于很多Web开发者来说,有很多CSS属性不知道,或者说他们知道,但忘记在最恰当的时候使用最适合的CSS属性。而且时至今日,其中有一些CSS的属性可以让开发者能节约更多的时间。…
H5 必知必会之与 App 交互
本文将深入探讨 H5 与 App 交互的几种常见模式。 首先声明,本文涉及的 H5 与 App 交互协议和模式没有什么特别独到之处,相反,它们恰恰是在业界既有经验基础上结合项目实际归纳提炼出来的。因此,文中涉及的技术和代码可以看作是行业经验落地的产物,不涉秘,也不是权威做法,仅…
移动端响应式开发应该要注意的的都在这里了
看到以上三条规则,蒙蔽状态吧,下面咱们就一一的对每条来进行详细的讲解。 下图列出了一些设备上浏览器的默认viewport的宽度。 ppk大神对于移动设备上的viewport有着非常多的研究(第一篇,第二篇,第三篇),有兴趣的同学可以去看一下, 这里有很多数据和观点也是出自那里。…
移动端适配及PC端适配心得总结体会(二) (可能比较全
2. 1px边框的问题 2. background-image 和border-image类似,准备一张符合条件的边框背景图,模拟在背景上。 上面两种都需要单独准备图片,而且圆角不是很好处理,但是可以应对大部分场景。 这种方式可以满足各种场景,如果需要满足圆角,只需要给伪类也加…
移动端适配 - 基础知识篇
设备像素又称物理像素(physical pixel),是显示器中最小的物理单元,设备能控制显示的最小单位。 每个像素根据操作系统的指示设置自己的颜色和亮度。 任何设备的物理像素数量都是固定的。 由程序使用并控制的虚拟像素,比如web编程中的CSS像素(px)、安卓(dp)、io…
稍微整理了几个经常在H5移动端开发遇到的东西😢
本篇文章主要是讲一些其他的或者优化手段。内容不多😂 1. 弹出数字键盘 安卓跟IOS的表现形式应该不一样,大家可以自己试试。当运用了正则pattern后,就不用关注input的类型了😂 2. 调用系统的某些功能 3. 打开原生应用 4. 解决active伪类失效 5. 忽略…
关于移动端适配,你必须要知道的
... 上面这些问题可能我们在开发中已经知道如何解决,但是问题产生的原理,以及解决方案的原理可能会模糊不清。在解决这些问题的过程中,我们往往会遇到非常多的概念:像素、分辨率、PPI、DPI、DP、DIP、DPR、视口等等,你真的能分清这些概念的意义吗? 本文将从移动端适配的基础…
H5 分层屏幕适配
屏幕适配应当指内容 适配区 和 屏幕区 间的适配关系。 单屏适配有 contain、cover 或 fill,多屏常见是 依宽 。 contain 和 cover 还需要 定位 来处理留白和超出的内容。 而同一个 H5 里不同内容往往用不同适配方式,即 分层。 对于屏幕适配这类…
移动端网络优化
介绍下针对移动端的网络优化,不限于 Android,同样适用于 iOS 和 H5。
前端移动端适配总结
meta标签到底做了什么事情做过移动端适配的小伙伴一定有遇到过这行代码:但是,很多小伙伴只是感性的认识:噢,我加了这行代码,然后页面的宽度就会跟我的设备宽度一致。然而,这种理解是很片面的。那么,这句话