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移动端适配问题解决方案
随着时间的发展,现在基本上人手一部手机的低头族。做为前端开发的程序猿,在开发移动端web应用的时候,对面一堆各色尺寸不一样的屏幕,就有点淡淡的忧伤。 很明显我们所要实现的就是在上述如此之多的屏幕,都能实现UI大大出的视觉图上的效果。而要实现这样的效果主要有两个难点 各屏幕的适配…
移动端手势库AlloyFinger源码分析
AlloyFinger 是由腾讯前端团队 AlloyTeam 出品的一个小巧轻量级的移动端手势库,整个手势库的代码不超过400行,却支持绝大多数的手势操作,能够满足日常的开发需求。AlloyFinger传送门: AlloyFinger。 手机移动端浏览器提供了4种触摸事件:to…
关于移动端开发中遇到的坑
三月中旬跳完槽之后就好好久没写博客了,跳到某公司之后,怀揣着满腔热水的我又投入了工作中,从面试、办理离职到入职只用了一个星期。这效率也没谁了,入职之后给了一个小项目,用Vue全家桶开发一个简易的个人博客。因为之前自学了解过,于是很快就上手,原本要求用两周的时间用了三天…
响应式布局的常用解决方案对比(媒体查询、百分比、rem和vw/vh)
简要介绍:前端开发中,静态网页通常需要适应不同分辨率的设备,常用的自适应解决方案包括媒体查询、百分比、rem和vw/vh等。本文从px单位出发,分析了px在移动端布局中的不足,接着介绍了几种不同的自适应解决方案。 在静态网页中,我们经常用像素(px)作为单位,来描述一个元素的宽…
HTML5触摸事件实现移动端简易进度条
HTML中新添加了许多新的事件,但由于兼容性的问题,许多事件都没有广泛的应用,接下来为大家介绍一些好用的移动端触摸事件: touchstart、touchmove、touchend。 touchstart: 当手指触摸屏幕时候触发,即使已经有一个手指放在屏幕上也会触发。 tou…