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高长健
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80% 的 Linux 运维都不懂的内核问题
之前在实习时,听了 OOM 的分享之后,就对 Linux 内核内存管理充满兴趣,但是这块知识非常庞大,没有一定积累,不敢写下,担心误人子弟,所以经过一个一段时间的积累,对内核内存有一定了解之后,今天才写下这篇博客,记录以及分享。 【OOM - Out of Memory】内存溢…
数据结构之Redis应用~常用命令~应用场景(重点)
1、本文参考了Redis开发实战指南GitBook,还有《Redis实战》自己之前的笔记。主体框架来自这里。 2、感谢大佬们的付出,在这里自己只是记录,加深自己的印象。 3、本文会同步放到我自己的Guo_GitHub,方便自己复习,喜欢的可以点个star。 5、如有拼写错误,还…
javascript设计模式与开发实践(二)- 封装和原型模式
public、protected 等关键字来提供不同的访问权限。例如:java 但在js里面,并没有提供这些关键字的支持,我们只能通过作用域来模拟实现封装性。(ES6 let除外) 这里,我们定义了一个自执行函数(什么叫自执行函数?参考这篇文章),函数内部定义了一个变量_nam…
理解Underscore中的去抖函数
何为去抖函数?在学习Underscore去抖函数之前我们需要先弄明白这个概念。很多人都会把去抖跟节流两个概念弄混,但是这两个概念其实是很好理解的。 去抖函数(Debounce Function),是一个可以限制指定函数触发频率的函数。我们可以理解为连续调用同一个函数多次,只得到…
[译] CSS 变量实现炫酷鼠标悬浮效果
我最近从Grover网站上的有趣的悬停动画中获得灵感。将鼠标移动到订阅按钮上可以显示光标移动后的彩色渐变。这个想法很简单,但结果是一个按钮从复位和等待点击中脱颖而出。 我们需要做的第一件事便是跟踪鼠标光标的位置。 是的,只需要 6 行代码就可以让你的 CSS 知道用户鼠标的位置…
前端团队代码评审 CheckList 清单
前端团队有评审代码的要求,但由于每个开发人员的水平不同,技术关注点不同,所以对代码评审的关注点不同,为了保证代码质量,团队代码风格统一,特此拟定一份《前端团队代码评审 CheckList 清单》,这样代码评审人员在评审代码时,可以参照这份清单,对代码进行评审。从而辅助整个团队提…
前端常用插件、工具类库汇总,不要重复造轮子啦!!!
在开发中,我们经常会将一些常用的代码块、功能块进行封装,为的是更好的复用。那么,被抽离出来独立完成功能,通过API或配置项和其他部分交互,便形成了插件。 下面这些是我在工作中积累的一些常用的前端开源插件,这里只是罗列出来,详细的用法各个插件官网或者Gayhub都有介绍。注意:往…
【前端词典】学习 Vue 源码的必要知识储备
我最近在写 Vue 进阶的内容。在这个过程中,有些人问我看 Vue 源码需要有哪些准备吗?所以也就有了这篇计划之外的文章。 需要注意的是这篇文章每个点不会讲的特别详细,我这里就是把一些知识点归纳一下。每个详细的点仍需自己花时间学习。 相信看过 Vue、Vuex 等源码的人都知道…
在原生CSS中使用变量
一直以来,CSS作为一种申明式的样式标记语言,很难像如javascript等命令式编程语言一样通过定义和使用变量的方式来维护和追踪某些状态。后来随着scss,less等CSS预处理器的出现,我们可以像优秀的开源框架bootstrap那样,通过维护一个_variables.scs…