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使用JavaScript进行基本图形操作与处理
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现代化懒加载的方式
通常用户打开网页时,整个网页的内容将被下载并且呈现在一个页面中,虽然允许浏览器缓存页面,但是不能保证用户查看所有下载的的内容,例如一个照片墙应用,可能用户仅仅查看第一个图片之后离开,结果就是白白浪费了内存和带宽。因此我们需要当用户需要访问页面的一部分时才去加载内容,而不是一看是…
高质量 JavaScript 代码书写基本要点
才华横溢的 Stoyan Stefanov,在他写的由 O’Reilly 初版的新书《JavaScript Patterns》(JavaScript 模式) 中,我想要是为我们的读者贡献其摘要,那会是件很美妙的事情。具体一点就是编写高质量 JavaScript 的一些要素,例如避免全局变量,使用单变量声明,在循环中预缓存 length(长度),遵循代码阅读,以及更多。
"所谓"的前端算法
算法,这个题目有点大。 其实算法是一个很宽的概念,我们写的所有程序都可称之为算法,因为算法就是一个处理问题的逻辑,将问题进行归类,抽象出一个统一范式,然后为这个范式取个名字,比如:快速排序。 所以这里我们就来看下前端有哪些常用的算法。
JavaScript - 数组去重由慢到快由繁到简
JavaScript - 数组去重由慢到快由繁到简演化
浓缩解读《JavaScript 设计模式与开发实践》③
第三章,讲解的是 JavaScript 闭包和高阶函数特性,以及如何利用这些特性实现单例模式、AOP(面向切面编程)、Function Currying(柯里化函数)、UnCurrying(反柯里化)、Throttle(节流) 函数、TimeChunk(分时) 函数等。
跨域实践二三事
跨域是日常开发中经常开发中经常会接触到的一个重难点知识,何不总结实践一番,从此心中对之了无牵挂。 之所以会出现跨域解决方案,是因为同源策略的限制。同源策略规定了如果两个 url 的协议、域名、端口中有任何一个不等,就认定它们跨源了。比如下列表格列出和 http://127.0.…