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Golang 网络编程实现的高并发聊天程序
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谈谈代码性能优化中的一些小细节
前一篇谈了一下代码中函数和接口命名的思路,今天针对我们日常代码中的一些小细节,谈谈我们可以优化的地方,希望对大家有用。 明确一个概念,对方法的调用,即使方法中只有一句语句,也是有消耗的,包括创建栈帧、调用方法时保护现场、调用方法完毕时恢复现场等。所以例如下面的操作: 除此之外,…