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啃碎并发编程
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啃碎并发(三):Java线程上下文切换
在过去单CPU时代,单任务在一个时间点只能执行单一程序。之后发展到多任务阶段,计算机能在同一时间点并行执行多任务或多进程。虽然并不是真正意义上的“同一时间点”,而是 多个任务或进程共享一个CPU,并交由操作系统来完成多任务间对CPU的运行切换,以使得每个任务都有机会获得一定的时…
啃碎并发(一):Java线程总述与概念
在JDK5之前,Java多线程以及其性能一直是个软肋,只有synchronized、Thread.sleep()、Object.wait/notify这样有限的方法,而synchronized的效率还特别地低,开销比较大。 在JDK5之后,相对于前面版本有了重大改进,不仅在Ja…
啃碎并发(11):内存模型之重排序
在很多情况下,访问一个程序变量(对象实例字段,类静态字段和数组元素)可能会使用不同的顺序执行,而不是程序语义所指定的顺序执行。具体几种情况,如下: 例如,如果一个线程写入值到字段 a,然后写入值到字段 b,而且 b 的值不依赖于 a 的值,那么,处理器就能够自由的调整它们的执行…
啃碎并发(九):内存模型之基础概述
线程通信是指线程之间以何种机制来交换信息。在命令式编程中,线程之间的通信机制有两种:共享内存和消息传递。 线程同步是指程序用于控制不同线程之间操作发生相对顺序的机制。 Java的并发采用的是共享内存模型,Java线程之间的通信总是隐式进行,整个通信过程对程序员完全透明。如果你想…
啃碎并发(八):深入分析wait¬ify原理
上一节讲了Synchronized关键词的原理与优化分析,而配合Synchronized使用的另外两个关键词wait¬ify是本章讲解的重点。最简单的东西,往往包含了最复杂的实现,因为需要为上层的存在提供一个稳定的基础,Object作为Java中所有对象的基类,其存在的价…
啃碎并发(七):深入分析Synchronized原理
记得开始学习Java的时候,一遇到多线程情况就使用synchronized,相对于当时的我们来说synchronized是这么的神奇而又强大,那个时候我们赋予它一个名字“同步”,也成为了我们解决多线程情况的百试不爽的良药。但是,随着学习的进行我们知道在JDK1.5之前synch…
啃碎并发(六):Java线程同步与实现
为何要使用Java线程同步? Java允许多线程并发控制,当多个线程同时操作一个可共享的资源变量时,将会导致数据不准确,相互之间产生冲突,因此加入同步锁以避免在该线程没有完成操作之前,被其他线程的调用,从而保证了该变量的唯一性和准确性。 但其并发编程的根本,就是使线程间进行正确…
啃碎并发(四):Java线程Dump分析
Thread Dump是非常有用的诊断Java应用问题的工具。每一个Java虚拟机都有及时生成所有线程在某一点状态的thread-dump的能力,虽然各个 Java虚拟机打印的thread dump略有不同,但是 大多都提供了当前活动线程的快照,及JVM中所有Java线程的堆栈…
啃碎并发(五):Java线程安全特性与问题
在单线程中不会出现线程安全问题,而在多线程编程中,有可能会出现同时访问同一个 共享、可变资源 的情况,这种资源可以是:一个变量、一个对象、一个文件等。特别注意两点: 简单的说,如果你的代码在单线程下执行和在多线程下执行永远都能获得一样的结果,那么你的代码就是线程安全的。那么,当…
啃碎并发(二):Java线程的生命周期
当线程被创建并启动以后,它既不是一启动就进入了执行状态,也不是一直处于执行状态。在线程的生命周期中,它要经过 新建(New)、就绪(Runnable)、运行(Running)、阻塞(Blocked)和死亡(Dead)5种状态。尤其是当线程启动以后,它不可能一直"霸占"着CPU独…