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V8 引擎垃圾回收与内存分配
工欲善其事,必先利其器,本文之器非器具之器,乃容器也,言归正传,作为一个前端打工人,左手刚 const 定义常量,忠贞不二,转头就 new 几个对象,玩的火热,真是个优秀的 jser,风骚的操作背后,必有日夜不辍的 QWER,外加一个走 A,废话不多说,浏览器内核是啥玩意?还不…
很全很全的前端本地存储讲解
网络早期最大的问题之一是如何管理状态。简而言之,服务器无法知道两个请求是否来自同一个浏览器。当时最简单的方法是在请求时,在页面中插入一些参数,并在下一个请求中传回参数。这需要使用包含参数的隐藏的表单,或者作为URL参数的一部分传递。这两个解决方案都手动操作,容易出错。cookie
浏览器HTTP缓存机制
Web缓存可以分为这几种:浏览器缓存、CDN缓存、服务器缓存、数据库数据缓存 。因为可能会直接使用副本免于重新发送请求或者仅仅确认资源没变无需重新传输资源实体,Web缓存可以减少延迟加快网页打开速度、重复利用资源减少网络带宽消耗、降低请求次数或者减少传输内容从而减轻服务器压力。…
「前端进阶」从多线程到Event Loop全面梳理
几乎在每一本JS相关的书籍中,都会说JS是单线程的,JS是通过事件队列(Event Loop)的方式来实现异步回调的。 对很多初学JS的人来说,根本搞不清楚单线程的JS为什么拥有异步的能力,所以,我试图从进程、线程的角度来解释这个问题。 计算机的核心是CPU,它承担了所有的计算…
Life of a Pixel:前端代码如何通过浏览器演化为屏幕显示的像素
浏览器真正渲染的内容在红框内,之外的都是非渲染的部分。渲染的引擎可以看做是一个黑箱,在 Chromium 中,我们把它称为 Blink。 同时,在渲染时,我们需要调用图像处理的底层 API 去进行渲染,对于此,有官方的统一标准就是 openGL,但是,对于 Windows,可能…
[译]来试试这个真正的 JavaScript 调试器吧!
console.log 可以告诉你很多关于应用程序的信息,但它不能真正调试你的代码。因此,你需要一个完整的 JavaScript 调试器。新的 Firefox JavaScript 调试器能够帮你写快速且无缺陷的代码。下面来介绍它的用法。 在这个例子中,我们将用 Debugge…
缓存详解
总括: 缓存从来都是前端的一个痛点,很多前端搞不清楚缓存到底是何物,从而给自己创造了一些麻烦,本文一如既往的用通俗易懂的文字和实例来讲述缓存,希望能让您有所得。 原文博客地址: 缓存详解 知乎专栏&&简书专题:前端进击者(知乎) 博主博客地址:Damonare的个人博客 天青色…
我知道的HTTP请求
HTTP大家都不陌生,但是HTTP的许多细节就并不是很多人都知道了,本文将讨论一些容易被忽略但又比较重要的点。 xhr.open第一个参数是请求方法,第二个参数是请求url,然后把它send出去就行了。 如果传了data,并且processData为true,并且data不是一…
11道浏览器原理面试题
本章关于浏览器原理部分的内容主要来源于浏览器工作原理,这是一篇很长的文章,可以算上一本小书了,有精力的非常建议阅读。 用户界面 - 包括地址栏、前进/后退按钮、书签菜单等。除了浏览器主窗口显示的您请求的页面外,其他显示的各个部分都属于用户界面。 浏览器引擎 - 在用户界面和呈现…
你不知道的浏览器页面渲染机制
浏览器的内核是指支持浏览器运行的最核心的程序,分为两个部分的,一是渲染引擎,另一个是JS引擎。渲染引擎在不同的浏览器中也不是都相同的。目前市面上常见的浏览器内核可以分为这四种:Trident(IE)、Gecko(火狐)、Blink(Chrome、Opera)、Webkit(Sa…