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iOS 开发技术栈与进阶
最近有一些开发朋友问我应该怎样提升自己的能力,回想起来做了这么久 iOS 开发,我也有过那种“让我做一个功能实现个需求我会做,但接下来怎样提高我不知道。”的时期,这里尝试列一下 iOS 开发的相关技术,再说说在学习进阶上我的一些想法。
2017 移动端 iOS 年终工作总结-纯干货请自备酒水
Apple 在 WWDC 2017 大会上发布 Swift 4,Swift 4 带来了更快、更容易使用的 String 实现,可以保持 Unicode 的正确性,并增加对创建、使用广告管理子串的支持,它提高了开发者创建、使用和管理集合类型的能力,它支持结构化枚举类型的归档并允许…
iOS 代码规范
利用上周的业余时间把这篇规范整理了出来,我会将这篇规范作为我们iOS团队的代码规范,并且还会根据读者的反馈,项目的实践和研究的深入做不定时更新,还希望各位朋友看了多多指正和批评。 核心原则:介绍了这篇代码规范所遵循的核心原则。 通用规范:不局限于iOS的通用性的代码规范(使用C…