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大河1989
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得物App H5秒开优化实战
H5秒开优化是一个老生常谈的问题,于是得物联合了客户端和H5共同发力。本文将逐步介绍如何通过客户端 + H5 的优化手段(1+1>2)把秒开从 30% 提升到 75% ?
可能这些是你想要的H5键盘兼容方案
最近一段时间在做 H5 聊天项目,踩过其中一大坑:输入框获取焦点,软键盘弹起,要求输入框吸附(或顶)在输入法框上。需求很明确,看似很简单,其实不然。从实验过一些机型上看,发现主要存在以下问题: 在 Android 和 IOS 上,获知软键盘弹起和收起状态存在差异,且页面 web…
使用Chrome扩展程序生成网页骨架屏
对于依赖接口渲染的页面,在拿到数据之前页面往往是空白的,为了提示用户当前正在加载中,往往会使用进度条、loading图标或骨架屏的方式。对于前两种方案而言,实现比较简单;本文主要研究骨架屏的应用及实现,并给出一种使用Chrome扩展工具快速生成骨架屏的方案。 首先需要保留节点的…
前端骨架屏方案小结
最近在项目不时有用到骨架屏的需求,所以抽时间对骨架屏的方案作了一下调研,骨架屏的实践已经有很多了,也有很多人对自己的方案作了介绍.在这里按照个人的理解做了一个汇总和分类,分享给大家. 骨架屏就是在页面数据尚未加载前先给用户展示出页面的大致结构,直到请求数据返回后再渲染页面,补充…
[译] 资源提示 —— 什么是 Preload,Prefetch 和 Preconnect?
今天我们将研究一下能显著提升页面性能的方法 —— 资源提示与指令。你也许听说过 preload,prefetch 和 preconnect,可是我们想研究的更深一点,搞清他们之间的区别并且充分的利用它们。它们带来的好处包括允许前端开发人员来优化资源的加载,减少往返路径并且在浏览…
Skeleton Screen -- 骨架屏
用户体验一直是前端开发需要考虑的重要部分,在数据请求时常见到锁屏的loading动画,而现在越来越多的产品倾向于使用Skeleton Screen Loading(骨架屏)替代,以优化用户体验。