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设计模式之中介者模式
中介者模式属于行为型模式。 定义:用一个中介者对象来封装一系列的对象交互。中介者使得各对象不需要显式地相互引用,从而使其松散耦合,而且可以独立地改变它们之间的交互。 在软件开发中,通过提供一个统一的接口让系统不同部分进行通信。一般,如果系统有很多子模块需要直接沟通,都要创建一个…
设计模式之迭代子模式
迭代子模式又叫游标(Cursor)模式,是对象的行为模式。 迭代子模式可以顺序地访问一个聚集中的元素而不必暴露聚集的内部表象。我们常见的集合有很多种类,其顶层数据存储和组织方式的不同导致了我们在对数据进行遍历的时候存在一些差异,迭代器模式就是通过实现某种统一的方式来实现对不同的…
菜鸟成长系列-工厂模式
上一篇我们已经对创建型模式中的单例模式进行了学习,今天来学习另外一个比较重要并且经常使用的模式-工厂模式;工厂模式专门负责将大量有共同接口的类实例化。其可以动态的决定将哪一个类实例化,不必事先知道每次要实例化哪一个类。 本篇文章将对这三种形态的工厂模式进行一些基本的学习,并通过…
菜鸟成长系列-单例模式
前面已经将设计模式中的基本内容撸了一下,今天开始正式开始设计模式系列的内容,因为网上也有很多关于设计模式的技术博客,从不同的角度对设计模式都做了很详细的解读;本系列的模式除了基本的概念和模型之外,还会结合java自身使用的和Spring中使用的一些案例来进行学习分析。 还有一个…
漫画:什么是单例模式?
1.要想让一个类只能构建一个对象,自然不能让它随便去做new操作,因此Signleton的构造方法是私有的。 2.instance是Singleton类的静态成员,也是我们的单例对象。它的初始值可以写成Null,也可以写成new Singleton()。至于其中的区别后来会做解…