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HTML5+CSS3 基础回顾
这篇文章主要总结 H5 的一些新增的功能以及一些基础归纳,并不是很详细,后面会一直完善补充新的内容,仅供参考
H5 项目常见问题汇总及解决方案
H5 项目常见问题汇总及解决方案
每个前端工程师都应该了解的HTML5.2
一般在W3C当中.对版本的发布会经过四个阶段分别是:工作草案(WD)、备选推荐标准(CR)、提案推荐标准(PR)和最终的W3C正式推荐标准(REC).而当一个规范到达REC阶段时,就意味着它已经得到了W3C成员的正式认可,并推荐它由用户代理部署,前端工程师进行使用。 现在,就在…
危险的 target="_blank" 与 “opener”
在说 opener 之前,可以先聊聊 <iframe> 中的 parent。 我们知道,在 <iframe> 中提供了一个用于父子页面交互的对象,叫做 window.parent,我们可以通过 window.parent 对象来从框架中的页面访问父级页面的 window。 op…
从入门到成为前端高手(下篇)—— Jonathan
主要介绍 Javascript,框架,以及设计模式
HTML5中手势原理分析与数学知识的实践
在这触控屏的时代,人性化的手势操作已经深入了我们生活的每个部分。现代应用越来越重视与用户的交互及体验,手势是最直接且最为有效的交互方式,一个好的手势交互,能降低用户的使用成本和流程,大大提高了用户的体验。
浏览器缓存知识小结及应用
浏览器缓存,也就是客户端缓存,既是网页性能优化里面静态资源相关优化的一大利器,也是无数web开发人员在工作过程不可避免的一大问题,所以在产品开发的时候我们总是想办法避免缓存产生,而在产品发布之时又在想策略管理缓存提升网页的访问速度。了解浏览器的缓存命中原理,是开发web应用的基…
基于HTML5陀螺仪实现ofo首页眼睛移动效果
用ofo小黄车App的时候,发现以前下方扫一扫变成了一个眼睛动的小黄人,觉得蛮有意思的,这里用HTML5仿一下效果。
canvas开发手册
这是一遍作为canvas入门的文章,可以作为以后canvas开发的参考手册,学完这些基础知识对于普通的网页动画、简单的数据可视化开发很有帮助。