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急速 debug 实战二(浏览器 - 调试线上篇)
通过前一篇的介绍,我们已经懂得基本的 debug 技巧,那么我们如何快速调试一些线上的问题呢。本文将线上的调试分为以下三种:(当然有更好的调试方式,可以在评论区提出) 线上即时修改;针对一些样式以及一些 js 已经知道问题所在快速地修改以达到解决 bug 的模式。 线上不存在 …
这些 AI 算法太强了,我有个大胆的想法
好久没有推荐有趣的算法了,今天 Jack 再带大家逛逛「AI 乐园」,看看最近新出了哪些新奇好玩的 AI 算法。 好久没有推荐有趣的算法了,今天 Jack 再带大家逛逛「AI 乐园」,看看最近新出了哪些新奇好玩的 AI 算法。 不知你有没有发现,最新的视觉技术研究,多了很多 3…
[译]再谈:最好的请求就是没有请求(HTTP/2)
过去十几年间,一个话题一直在网站性能优化这个领域里被反复争议:“最好的请求就是没有请求”。非常简单实在的理论,就如同字面表述的一样,每减少一个网络资源的请求都会带来性能的提高,比如减少一个src或者一个link元素。但是现在HTTP/2出现了,一切都变了,不是吗?专门为现代网络设
离屏Canvas — 使用Web Worker提高你的Canvas运行速度
现在因为有了离屏Canvas,你可以不用在你的主线程中绘制图像了! Canvas 是一个非常受欢迎的表现方式,同时也是WebGL的入口。它能绘制图形,图片,展示动画,甚至是处理视频内容。它经常被用来在富媒体web应用中创建炫酷的用户界面或者是制作在线(web)游戏。 它是非常灵…
【前端性能优化指南】3 - 加快请求速度
在前一部分,我们介绍了浏览器缓存。当一个请求走过了各级前端缓存后,就会需要实际发送一个请求了。 介绍网络请求其实可以包含复杂的网络知识。不过,今天咱们的旅程主要聚焦于“前端性能优化”。因此,主要会介绍一些在这个环节中,前端性能优化可能会做的事儿。 1. 避免多余重定向 重定向是…
Java 生态圈知识汇总
这个列表汇总了 Java 生态圈常用技术框架、开源中间件,系统架构、项目管理、经典架构案例、数据库、常用三方库等知识,或许对你有所帮助。(分享自:GitHub)