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如何提高代码的可读性? - 读《编写可读代码的艺术》
一. 为什么读这本书 很多同行在编写代码的时候往往只关注一些宏观上的主题:架构,设计模式,数据结构等等,却忽视了一些更细节上的点:比如变量如何命名与使用,控制流的设计,以及注释的写法等等。以上这些细节上的东西可以用代码的可读性来概括。 不同于宏观上的架构,设计模式等需要好几个类…
《Objective-C 高级编程》干货三部曲(三):GCD篇
本篇是三部曲的最后一篇,讲解了本书的第三章的内容。在这一章里,作者主要介绍了GCD技术,它是基于C语言的API,开发者只需要将任务放在block内,并指定好追加的队列,就可以完成多线程开发。 多个线程更新相同的资源:数据竞争。 多个线程相互持续等待:死锁。 使用太多的线程导致消…
《Objective-C 高级编程》干货三部曲(二):Blocks篇
这一章讲解了Block相关的知识。因为作者将Objective-C的代码转成了C++的代码,所以第一次看的时候非常吃力,我自己也不记得看了多少遍了。 这篇总结不仅仅只有这本书中的内容,还有一点在其他博客里看过的Block的相关知识,并加上了自己的理解,而且文章结构也和原书不太一…
《Objective-C 高级编程》干货三部曲(一):引用计数篇
总结了Effective Objective-C之后,还想读一本进阶的iOS书,毫不犹豫选中了《Objective-C 高级编程》。 这本书有三个章节,我针对每一章节进行总结并加上适当的扩展分享给大家。可以从下面这张图来看一下这三篇的整体结构: Objective-C通过 re…