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iOS多线程之GCD详解
什么是GCD?下面是苹果的官方说明。 一个CPU一次只能执行一个命令,不能执行某处分开的并列的两个命令,因此通过CPU执行的CPU命令列就好比一条无分叉的大道,其执行不会出现分歧。 这里所说的 " 一个CPU执行的CPU命令列为一条无分叉的路径" 即为 "线程"。 现在一个物理…
13 个 GCD 应用场景
本文不涉及 GCD 的概念和理论,仅记录了 GCD 在一些开发场景下的应用。 嗯,欢迎大家积极留言补充。 这是应用最广泛的场景,为了避免阻塞主线程,将耗时操作放在子线程处理,然后在主线程使用处理结果。比如读取沙盒中的一些数据,然后将读取的数据展示在 UI,这个场景还有几个细分:…