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教你搭建基于typescript的vue项目
自尤大去年9月推出vue对typescript的支持后,一直想开箱尝试,对于前端sr来说,vue的顺滑加上ts的面向对象,想着就非常美好~ 终于在两个月前,找到了个机会尝试了一把vue+ts的组合。 开文记录下vue和ts整合之旅和遇到的一些坑。 应该大部分人都知道vue,毕竟…
TypeScript 学习资源合集
详细整理了 TypeScript 相关的资源,主要内容有:TypeScript 教程、TypeScript Starter/Boilerplate、TypeScript 设计模式、TypeScript 问答、TypeScript 中/英文书籍、TypeScript 工具/库等。
TypeScript + 大型项目实战
TypeScript 已经出来很久了,很多大公司很多大项目也都在使用它进行开发。上个月,我这边也正式跟进一个对集团的大型运维类项目。 每一个模块要做的事情也很多,由于牵扯到公司业务,具体要做的一些事情这里我就不一一列举了,反正项目整体规模还是很大的。 在做了一些技术调研后,再结…
TypeScript 实践
TypeScript 是有类型定义的 JS 的超集,包括 ES5、ES5+ 和其他一些诸如泛型、类型定义、命名空间等特征的集合,为了大规模 JS 应用而生。对于 TypeScript 本身,更多信息请参考《TypeScript 体系调研报告》。本文只记录 TypeScript …
Typescript玩转设计模式 之 对象行为型模式(上)
继前面几篇设计模式文章之后,这篇介绍5个对象行为型设计模式。 Handler(抽象处理者):它定义了一个处理请求的接口,一般设计为抽象类,由于不同的具体处理者处理请求的方式不同,因此在其中定义了抽象请求处理方法。因为每一个处理者的下家还是一个处理者,因此在抽象处理者中定义了一个…
Typescript玩转设计模式 之 结构型模式(下)
Facade(外观角色):在客户端可以调用它的方法,在外观角色中可以知道相关的(一个或者多个)子系统的功能和责任;在正常情况下,它将所有从客户端发来的请求委派到相应的子系统去,传递给相应的子系统对象处理。 SubSystem(子系统角色):在软件系统中可以有一个或者多个子系统角…
Typescript配合React实践
使用ts写React代码写了将近三个月,从刚开始觉得特别垃圾到现在觉得没有ts不行的一些实践以及思考。 如果按部就班的写React就体会不到使用ts的乐趣,如果多对代码进行优化,进行重构,在业务中实践比较好的一些方案就会体会到ts真正的乐趣,但是ts也在过程中给我带来了痛苦,在…