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JavaScript 设计模式(一):单例模式
单例模式是创建型设计模式的一种。针对全局仅需一个对象的场景,如线程池、全局缓存、window 对象等。 JavaScript 是一门非正规面向对象的语言,并没有类的定义。而单例模式要求一个 “唯一” 和 “全局访问” 的对象,在 JavaScript 中类似全局对象,刚好满足单…
JavaScript 装饰器原理
装饰器是一个以@开头的描述性词语。英语的decorator动词是decorate,装饰的意思。其中词根dek(dec发音)原始印欧语系中意思是“接受”。即,原来的某个事物接受一些新东西(而变得更好)。从另外一个角度描述,装饰器主要是在被装饰对象的外部起作用,而非入侵其内部发生什…
再次梳理AMD、CMD、CommonJS、ES6 Module的区别
回想起之前的一次面试,第一轮面试官问我AMD和CMD的区别,我只回答说AMD是提前加载,CMD是按需加载。第二轮面试官又问了我CommonJS和ES6 Module的区别,emmm...,我大致回答说新的比旧的好~~,虽然面试官并没有说什么,不过显然这样的答案并不是有助于面试、…
JavaScript 复杂判断的更优雅写法
我们编写js代码时经常遇到复杂逻辑判断的情况,通常大家可以用if/else或者switch来实现多个条件判断,但这样会有个问题,随着逻辑复杂度的增加,代码中的if/else/switch会变得越来越臃肿,越来越看不懂,那么如何更优雅的写判断逻辑,本文带你试一下。 嗯,这样看起来…
深拷贝的终极探索(90%的人都不知道)
划重点,这是一道面试必考题,我就问过很多面试者这个问题,✧(≖◡≖✿)嘿嘿首先这是一道非常棒的面试题,可以考察面试者的很多方面,比如基本功,代码能力,逻辑能力,而且进可攻,退可守,针对不同级别的人可以
JS 中可以提升幸福度的小技巧
本文主要介绍一些JS中用到的小技巧,可以在日常Coding中提升幸福度,将不定期更新~ 感兴趣的同学可以加文末的微信群,一起讨论吧~
你可能从未听说过这15个HTML元素方法!
虽然现代化的 web 开发更多地依赖各种 MVC 框架,但开发者仍需要熟练掌握 HTML 与 DOM 方面的基础知识。不过,即使是有着多年经验的前端开发者,也会遇到一些不明所以的情况。本文首先将为初学者介绍 HTML 与 DOM 的基本常识,随后为大家介绍 15 个比较冷门的 …
130行代码写一个模板引擎
简单来说,模板引擎就是先定义好一个模板,然后喂它数据,就会生成对应的html结构。 这样就体现了数据与视图分离的思想,以后修改任何一方都是很方便的。 参数分别对应模板和数据,而返回值对应最终的html。函数原型如下: 由于我在工作中经常用到Django开发,所以我对Django…