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Design System 中的 Design Token
在过去的两期周刊中,我们分别介绍了 Components 与 Pattern 的差别,同时也介绍了 Pattern 中非常重要的一个概念 - Perceptual Pattern(气质模式)。 通过它们来表达我们在 Design System 中创建的设计原则并参与到产品的建设…
【译】使用 Sketch 搭建动态布局
这篇文章包含视频文件,可以PC浏览器和安卓设备浏览器上正常播放。 如果你在设计交互,你可能会经常遇到一些重复性的元素,比如列表中的行,或者网格化元素。尽管Sketch提供了一些方法,通过使用Symbols将一些样式应用到元素中,但如果你想让布局更有适应性或者动态变化,它恐怕就很…