首页
AI Coding
数据标注
NEW
沸点
课程
直播
活动
APP
插件
搜索历史
清空
创作者中心
写文章
发沸点
写笔记
写代码
草稿箱
创作灵感
查看更多
登录
注册
确定删除此收藏集吗
删除后此收藏集将被移除
取消
确定删除
确定删除此文章吗
删除后此文章将被从当前收藏集中移除
取消
确定删除
编辑收藏集
名称:
描述:
0
/100
公开
当其他人关注此收藏集后不可再更改为隐私
隐私
仅自己可见此收藏集
取消
确定
Web
订阅
假设12345
更多收藏集
微信扫码分享
微信
新浪微博
QQ
10篇文章 · 0订阅
5 分钟了解 CSS 变量
CSS 自定义属性(即变量属性)是前端开发者的一大利器,它将变量的强大属性引入到 CSS 当中,从而减少了代码的重复性、提高了代码的可读性和灵活性。 此外,与一些 CSS 预处理器不同的是,CSS 变量实际上是 DOM 的一部分,这对于开发有极大的好处。 关于为什么在 CSS …
Spring核心系列之Spring中的事务
Hello,大家好,前面两篇文章给大家分享了Spring AOP,今天就趁热打铁,给大家分享一下,Spring中的事务,事务这个事,其实在国内一些小公司,一般都会忽略的,尤其是很多网站,设计不到钱的系统,不会在乎这个东西,事务不回滚造成的结果无非就是脏数据,脏改等后果。因为作者…
原生canvas游戏性能优化
随着微信小游戏的推出,其全面支持以往的H5游戏开发,微信借小游戏的社交方式彻底激活小程序。同样的,也算是重新吹起了H5游戏的风口。 可以预见的是,借助小游戏的风,前端游戏开发这一分支也会燃起来了。在游戏开发中,最令人难受的也许就是性能优化了吧。本人在整理过往几次游戏开发的经历中…
中小型研发团队架构实践:小工具合集
Dapper.NET 是个开源的轻型 ORM。它扩展了 IDbConnection 接口的功能,所以只要某类实现 IDbConnection 接口,那么该类对象就能调用到 Dapper.NET 中的方法。
[译][A crash course in WebAssembly] 创作并使用 WebAssembly 模块
这是WebAssembly系列文章的第四部分。如果您还没有阅读其他文章,我们建议您从头开始。 WebAssembly是一种在网页上运行JavaScript以外的编程语言的方法。在过去,当您想在浏览器中运行代码以与网页的不同部分进行交互时,您唯一的选择就是JavaScript。 …
Redux Middleware中间件源码 分析
Redux是可预测的状态管理框架。它很好的解决多交互,多数据源的诉求。 Redux设计理念有三个原则: 1. 单一数据源 2. State只读 3. 使用纯函数变更state值。 正常的一个同步数据流为:view层触发actionCreator,actionCreator通过s…
【译】OAuth 2.0 教程
OAuth 2.0 是一个开放的标准协议,允许应用程序访问其它应用的用户授权的数据。例如:一个游戏可以获取Facebook中的用户信息,或者是一个地理位置程序可以获取Foursquare的用户信息等。 这儿是一个示例图: 首先用户进入游戏的web应用,该应用要求用户通过…
Unicode的前世今生
之前突然发现自己对字符编码还是一知半解,基本上只是听说过各种编码的名字,对它们之间的特点和区别还是不甚了解。所以这段时间查阅了许多资料,对字符编码也大概有了一些整体的了解,写下这篇文章作为总结。 为了在计算机的中储存人类可以阅读的文本,必须按照一定的规范将字符映射为计算机可以储…
《Node.js设计模式》使用流进行编码
本系列文章为《Node.js Design Patterns Second Edition》的原文翻译和读书笔记,在GitHub连载更新,同步翻译版链接。 Streams是Node.js最重要的组件和模式之一。 社区中有一句格言“Stream all the things(St…