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iOS传感器:利用磁力计完成一个AR场景应用
前面咱们用了陀螺仪、加速传感器做了一些好玩的效果,今天咱们就用用第三个传感器--磁力计--来做一个AR的场景。说到AR这个词,请大家不要喷我哈,并没有用到WWDC刚出的ARKit。而且今天这个例子重点是学习使用磁力计,本质上来讲和AR关系并不大。噱头,就是个噱头。。。。 磁力计…
如何制造画面聚焦点
每个设计元素的存在都是有意义的。视觉引导顺序的优先级,要和内容信息,功能的优先级对齐。这时,就要确定哪些信息是重点。 体现信息层级要有轻,才能体现重。根据信息的重要性,运用图形,颜色,大小等方法,凸显内容。 以下是我从书籍,文章中找到的知识点。我将它们分别整理出来: 24色相环…
UI 设计小白入门论
(两个月前,新手入门的我可以说是一头雾水,很多方面都从未涉足,但,“种一棵树最好的时间是十年前,其次是现在”,慢慢摸索,在学长学姐们的点拨和建议中慢慢成长起来,平日里也留下了一些小总结,近日对学到的东西进行了归类整理,一定程度上对新手可以提供入门帮助。于是这篇小文章就诞生了。然…
你不知道的色彩密码 | 设计沙漏分享会
你好色吗?我相信大家都是好色的,只是每个人好色的程度不一样罢了。有些老司机会天天开火车,你会跟不上他的节奏。那其实配色也是一样,每个人对色彩的敏感度不同,配色弱一点的同学总是不敢用色,也可能不知道为什