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iOS 组件化 —— 路由设计思路分析
随着用户的需求越来越多,对App的用户体验也变的要求越来越高。为了更好的应对各种需求,开发人员从软件工程的角度,将App架构由原来简单的MVC变成MVVM,VIPER等复杂架构。更换适合业务的架构,是为了后期能更好的维护项目。 但是用户依旧不满意,继续对开发人员提出了更多更高的…
造轮子 | 如何设计一个面向协议的 iOS 网络请求库
最近开源了一个面向协议设计的网络请求库 MBNetwork,基于 Alamofire 和 ObjectMapper 实现,目的是简化业务层的网络请求操作。 如何在任意位置发起网络请求。 表单创建。包含请求地址、请求方式(GET/POST/……)、请求头等…… 加载遮罩。目的是阻…
人脸识别 -- 活体检测(张嘴摇头识别)
最近项目在做了身份证银行卡识别之后,开始实现人脸识别和活体识别,其中人脸识别包括人脸入库、人脸查找、人脸1:N对比、人脸N:N对比,另外活体识别运用在安全登录功能。 大家都熟知的支付宝使用face++ 的服务来实现人脸识别,在实际项目中使用了讯飞的人脸识别SDK进行二次封装来实…
iOS动画-扩散波纹效果
动画的表现形式是颜色以及大小的变化,整体效果可以看做多个单独的波纹效果的叠加。因此我们可以创建多个CALayer,分别赋予CABasicAnimation动画,组成最终的动画效果。 因此我们先从单个波纹扩散效果来尝试,然后根据时间差将效果叠加起来。 1.新建动画 View Ri…
iOS Flexbox 布局优化
iOS 开发中给系统给我们提供了两种布局,frame 布局 和 AutoLayout 布局,虽然frame布局性能很高 但面对现在越来越丰富的iPhone尺寸,为了适配各种机型需要写更多的无营养代码,造成代码量增多。AutoLayout是iOS6 之后被引入的,由于其蹩脚、冗长…
函数式编程 - 玩转高阶回调函数
已经有一段时间没有写过东西了,虽每天都循环渡着咸鱼般的编码生活,但我对函数式编程的兴趣依旧高涨不退。这篇文章主要介绍的是一个非常有趣且实力强劲的函数,它有着高阶的特性,且它主要的作用就是用来实现回调机制,所以在标题中我称之为高阶回调函数;在文章的后面我会结合项目实战来演示它的实…
页面卡顿的优化--圆角
今天产品经理告诉我:诶,那个谁,这个界面很卡诶!!!你看看什么情况。。。于是我掏出了Instrument里的Core Animation看看FPS,发现滑动的时候FPS特别低Orz! 首先,查阅资料看下为什么会产生卡顿的原因。 在 iOS 系统中,图像内容展示到屏幕的过程需要 …
ReactiveCocoa 中奇妙无比的“宏”魔法
在ReactiveCocoa 中,开源库作者为我们提供了很多种魔法,“黑”魔法,“红”魔法……今天就让先来看看“红”魔法。 在ReactiveCocoa 中,封装了很多非常实用的“宏”,使用这些“宏”为我们开发带来了很多的便利。 今天就来盘点一下RAC中的宏是如何实现的。 一.…
BeeHive —— 一个优雅但还在完善中的解耦框架
BeeHive是阿里巴巴公司开源的一个iOS框架,这个框架是App模块化编程的框架一种实现方案,吸收了Spring框架Service的理念来实现模块间的API解耦。 BeeHive这个名字灵感来源于蜂窝。蜂窝是世界上高度模块化的工程结构,六边形的设计能带来无限扩张的可能。所以就…
还在用JSON? Google Protocol Buffers 更快更小 (实践篇)
由于随手记客户端与服务端交互的过程中,对部分数据的传输大小和效率有较高的要求,普通的数据格式如 JSON 或者 XML 已经不能满足,因此决定采用 Google 推出的 Protocol Buffers 以达到数据高效传输。 Protocol buffers 为 Google …