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kimi013
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浅析渲染引擎与前端优化
本文主要是两方面内容: 浅析浏览器内核的工作原理(以 WebKit 2 为例)。 浅析由浏览器内核想到的前端优化,或者说前端优化规则是从哪儿来的。
浏览器渲染那些事之 Reflow、Repaint
在进行网页开发的时候,一般会忽略到页面渲染给浏览器带来的性能问题;在实际情况中,浏览器进行页面渲染会进行大量的计算,来确定每个可见元素在屏幕上的精确位置、大小,还需要将每个确定好的像素绘制到屏幕上,这些操作都需要消耗大量的资源;如果反复的进行这些操作,对用户设备性能损耗不容乐观,因此希望通过这篇文章加深大家对浏览器渲染过程的理解,并希望大家能够重视渲染过程带来的性能问题。