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iOS图层性能优化
下面是阅读iOS核心动画高级技巧关于图层优化的一些记录。 可以解决重叠透明图层的混合失灵问题,也作为绘制复杂图层树结构的优化方法。 启用 shouldRasterize属性会将图层绘制到一个屏幕之外的图像。然后这个图像将会被缓存起来并绘制到实际图层的contents和子图层。如…
CAEmitterLayer粒子发射器的神奇效果
马丹 有没有办法一次性放很多个gif呀。。。。。。。 CAEmitterLayer是CALayer的一个常用子类,CALayer的子类有很多,如果能很好的使用它们会得到一些意想不到的效果。CAEmitterLayer就是其中之一,CAEmitterLayer是用于实现基于Cor…
使用CADisplayLink实现UILabel动画特效
定时对View进行定时重绘可能会第一时间想到使用NSTimer,但是这样的动画实现起来是不流畅的,因为在timer所处的runloop中要处理多种不同的输入,导致timer的最小周期是在50到100毫秒之间,一秒钟之内最多只能跑20次左右。 但如果我们希望在屏幕上看到流畅的动画…
[iOS]过渡动画之入门模仿系统
这两篇文章将会带你学到如何实现下图 airbnb 首页类似的过渡动画,同时最重要的,你将学会怎么分析类似的动画,并且知道如何动手实现。GitHub 地址在这里。 好,准备好了吗?现在开始第一篇。这一篇主要分析系统简单的动画实现原理,以及讲解坐标系、绝对坐标系、相对坐标系,坐标系…