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UI设计能力质变方法论 - 设计师, 请理解什么是组件
此文是我2016年对UI设计行业的一些理解,和自己未来能力发展的规划,里面有许多观点属于自己的猜测,只是分享给大家,希望大家有判断的阅读。 UI设计师的从业人员在2012年开始逐年增加。 2016年资本寒冬,中小企业手头的资金相对紧张。 由于全球通货膨胀,人员薪资逐年上升。 预…
精美设计规范模板20例【免费下载】
免费使用摹客设计系统作为UI设计师,整理设计规范也是设计能力的一种体现。所以,无论是自己设计创作的阶段还是和程序员沟通推动产品开发阶段,你的设计规范是否完善,对产品的质量起着决定性的关键作用。 在UI设计的过程中,设计规范是一个关键步骤。如何通过设计规范提高品牌一致性和推动开发…
Android 屏幕适配方案
由于Android系统的开放性,任何用户、开发者、硬件厂商、运营商都可以对Android系统和硬件进行定制,修改成他们想要的样子。 以上每一个矩形都代表一种机型,且它们屏幕尺寸、屏幕分辨率大相径庭。随着Android设备的增多,设备碎片化、系统碎片化、屏幕尺寸碎片化、屏幕碎片化…
超走心!APP 动效设计必备知识
如今丰富细腻的App动效遍布优秀的移动应用界面中,为用户提供了良好的动态沉浸式体验,动效设计在产品研发过程中也越来越被认可和重视。通过本文,你将轻松了解到关于动效设计的一些必备知识:为什么要设计动效?
可能是最全面的交互设计知识体系,新人到大牛进阶之路必备
来源:青溪设计札记晃眼已是2018年,曾经承诺的事情,至少应该有个交代,于是有了这篇文章。我仍然不敢说自己能坚持把所有交互设计的知识点分享完,所以想着授人以鱼不如授人以渔,于是决定将我建立的交互设计知
交互原型工具清单
60 + 个原型工具,大部分都拥有动效制作、原型展示、导出到开发等功能。但影响力较大的应该就部分几个。通过本文可以挑选感兴趣的原型工具进行尝试使用,或许会收获意外惊喜。
Figma vs. Sketch
进入 2018 年的第一期,请让我们回归一下本原,从 GUI 设计师的立命之本——设计工具这个主题来开始全新的一年~ 我们聊了 Figma 的使用体验,也一起「八卦」了 Figma 和 Sketch 背后的团队,伴随着毫无意外的、来自 Leon 的、全程不断的对 Sketch …
UX术语详解:任务流,用户流,流程图以及其它全新术语
以下内容由Mockplus(摹客)团队翻译整理,仅供学习交流,Mockplus是更快更简单的原型设计工具。 用户体验拥有一长串专业的术语和可交付内容。当在线查看UX相关职位描述时,所罗列的这类术语更是全面繁多。而且,随着时间的流逝和它们自身的不断演变,其中很大一部分甚至出现了定…
详解APP界面设计中的微妙细节
还是我,i++。在出UI的过程中,发现了APP设计中的微妙细节,这也是继《UI小白入门论》后,我最最最最最想出的一篇关于UI方面的文章,然而,真的真的没有这篇完美,所以就直接把这篇文章推荐了,后来在致设计网找了作者“黑马青年”的相关内容,推荐大家一起去关注大神,一起学习。 图标…