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js
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胡狸卜
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一看就懂的事件循环机制(event loop)
事件循环是单线程的JavaScript在处理异步事件时进行的一种循环过程,对于异步事件它会先加入到事件队列中挂起,等主线程空闲时会去执行事件队列中的事件。
你真的理解$nextTick么
可能文中有些表述不是很严谨,大家见谅。 顺便推荐大家看一篇非常好的文章Tasks, microtasks, queues and schedules,看完绝对有所收获。 这里猜测一下为什么Vue有一个API叫nextTick。 这些线程中,和Vue的nextTick息息相关的是…
详谈层合成(composite)
前不久写了一篇关于如何使用 Chrome DevTools 优化高德地图动画的文章,其中提到了 composite,但是并没有细谈。思考许久,还是觉得有必要再总结一下。
JS维护nginx反向代理,妈妈再也不用担心我跨域了!
“问你自己啊,我们后台不配合解决的。” ...... ...... 1. 什么是正向/反向代理 2. 什么是跨域 我要拿C的数据,但请求不到C(例如谷歌),不过我知道B是能请求到C的,于是我去告诉B,B帮我拿回了C的数据,有点翻墙的意思。敲黑板,划重点(C只知道B是他的小伙伴,…
谈谈 HTTPS
前言:这是作为一个前端开发对 HTTPS 的浅显的理解,仅仅是可以让你在看完文章之后对 HTTPS 的原理了解,具体的实现方式并没有给出。有不对的地方欢迎指出。 HTTPS(全称:Hyper Text Transfer Protocol over Secure Socket L…
前端性能优化三部曲(加载篇)
虽然前端开发作为 GUI 开发的一种,但是存在其特殊性,前端的特殊性就在于“动态”二字,传统 GUI 开发,不管是桌面应用还是移动端应用都是需要预先下载的,只有先下载应用程序才会在本地操作系统运行,而前端不同,它是“动态增量”式的,我们的前端应用往往是实时加载执行的,并不需要预…
前端战五渣学JavaScript——防抖、节流和rAF
防抖和节流是两个相似的技术,都是为了减少一个函数无用的触发次数,以便提高性能或者说避免资源浪费。我们都知道js在操作DOM的时候,代价非常昂贵,相对于非DOM操作需要更多的内存和和CPU时间,假如我们一个函数是在滚动滚动条或者更改更改窗口大小的时候频繁触发,还是会出现页面卡顿,…
水波图实现原理
在项目中自己使用 Canvas 实现了一下水波图,在这里给大家分享一下它的实现原理。 一开始看到波浪,可能不知道从何入手,我们来看看波浪的特征就会有灵感了。 没错,有人肯定会想到,就是 正余弦曲线!对于波陡很小的波动,一般选择正弦或余弦的曲线来表示波形,这是最简单而又最接近实际…
Canvas 核心技术
最近项目需求中要写较多H5小游戏,游戏本身体量不是很复杂,主要是承载较多业务逻辑,所以决定用canvas来完成游戏部分。之前只是知道H5中有canvas这个东西,也知道它大概是画图的,但具体怎么用,还是一无所知的。在MDN在看了一些相关资料,一口气也看了HTML 5 Canva…
这一次,彻底弄懂 JavaScript 执行机制
本文的目的就是要保证你彻底弄懂javascript的执行机制,如果读完本文还不懂,可以揍我。 不论你是javascript新手还是老鸟,不论是面试求职,还是日常开发工作,我们经常会遇到这样的情况:给定的几行代码,我们需要知道其输出内容和顺序。因为javascript是一门单线程…